第1章动画基础知识.PDFVIP

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  • 2021-11-07 发布于浙江
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从制作角度来说,计算机动画是借助于计算机的软硬件平台完成制作的动画,而传统动 画是用手工完成制作的动画。计算机动画是传统动画的发展和创新,因此了解一些动画基础 知识,对计算机动画的制作很有必要。 本章介绍动画的基本概念、动画的类型、传统动画和计算机动画的基本制作过程、计算 机动画的关键技术以及计算机动画的应用和发展等内容。 1.1 动画的基本概念 动画实际上产生于电影之前。1888 年,法国光学家兼画家埃米尔·雷诺(Emile Reynaud ) 运用幻灯机技术制成了光学影戏机,他绘制的《一杯可口的啤酒》,成为世界上第一部比较完整 的动画片。该片共有700 多幅图画,片长500 米,可放映15 分钟。雷诺以他非凡的创造在动画 片技术上做出了重要贡献,如背景和人物分开绘制、用透明纸分层绘制人物动作以及给绘画纸 设置定位孔等[1] 。一百多年过去了,随着科学技术的进步,经过无数电影工作者和科学家的创 造发明,如今,动画片的制作技术已从手工制作的传统动画进入到计算机动画的时代。 “动画”这个词出自二战结束前的日本,日本人把用线条描绘的漫画式作品称为动画。 现在,“动画”指采用笔绘动画和偶动画等技巧制作的影视作品。而“卡通”这个词来源于英 语的cartoon,是一种脱胎

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