ActionScript编程 创建关联数组.docxVIP

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  • 2021-11-08 发布于江苏
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ActionScript编程 创建关联数组 作用: 创建使用字符串作为键的数组。说明: 关联数组也称为“哈希”或“映射”,它使用“键”而非数字索引来组织存储的值。关联数组中的每一个键都是用于访问一个存储值的唯一字符串。关联数组是键和值对的无序集合,所以在代码中,不应期望关联数组的键按特定的顺序进行排列。 在ActionScript 3中.0有两种创建关联数组的方法。第一种方法是使用Object构造函数, 它的优点是可以使用对象文本初始化数组。Object 类的实例(也称作“通用对象”)在功能上等同于关联数组,它的每个属性名称都用作键,提供对存储的值的访问。 创建关联数组是使用对象形式的写法,使用大括号({})把一份由逗号分隔的键和值 (以冒号(:)分隔)包围起来,如下所示。 var var myObject:Object = {key1:value1,key2:v?a?lue}2;, 如果在声明数组时不需要初始化,可以使用Object构造函数创建数组,如下所示。 var myObject:Object = new Object(); var myObject:Object = new Object(); myObject[key] = myObject[key] = value; myObject.key = value; 虽然使用Object构造方法是比较常见的,但是,还可以使用

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