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文具的家
教案设计
设计说明
《语文
程
准》指出:低年级阶段学生会认与会写的字量要求有所不同。要运用多种识字教学方法,创设丰富多彩的教学情境,引导他们利用各种机会主动识字,力求识用结合。《文具的家》是
篇记叙性的文章,文字活泼,富有童趣,并配有两幅生动有趣的插图,符合
年级儿童的审美情趣和阅读心理。本
教学设计意在从学生兴趣出发,通过猜谜语的方式导入,并进行扩词训练,借助
文插图让学生理解
文的主要意思,感受人物的情感。教学中创设趣味的学习环境,用闪电读词和闪电出字卡的游戏调动学生自主识字的积极性。在
文阅读方面将以朗读训练为主,指导学生通过朗读认识生字、会读对话、了解内容,体会
文表达的思想感情和趣味。借助顺口溜总结整理物品的方法,通过文具认领会和整理书包比赛鼓励学生养成爱护文具的好习惯。
前准备
1.生字卡片,制作多媒体
件。(教师)
2.预习生字,做字卡。(学生)
时安排
2
时。
教学过程
时
、谜语导入,引出
题
1.谜语导入:同学们,我们猜两个跟文具有关的谜语,好吗?请你们在猜到的
时间,高高举起你们的小手,保持安静,用眼睛告诉我你们知道,能做到吗?
件出示谜语:色彩各异像颗糖,擦去字迹不怕脏(橡皮);小小黑人长又黑,爱用木头做衣裳(铅笔)。(
件出示橡皮、铅笔图像)
2.导学:我们刚才提到了铅笔、橡皮,它们和格尺、转笔刀等都是我们学习时的好伙伴。它们有
个共同的名字文具。
3.认识文具:
(1)学生在教师的引导下读
题。要求读准字音,其他同学边听边想,该怎样识记文具的具。
(2)学生回忆在哪里见过具。如:商城里的家具城,商场超市里
牌上的玩具文具,书店里的工具书等。教师用大屏幕出示相应的画面。
(3)生齐读
题:
看到
题你想提出什么问题?
设计意图:
堂伊始,以谜语形式导入,为学生营造轻松愉悦的学习气氛。将学生熟悉的文字和图片相联系,结合学生生活经验,引导学生主动识字,力求识用结合。
二、初读
文,认识生字
1.检查预习。
(1)教师导问:
文共有()个自然段。写的是()和()之间发生的事。()总丢文具,()告诉她文具是有家的,最后()知道了文具的家在哪里。
(2)教师
件出示
词:
文具、
次、丢失、仔细、检查、所有、他们、每天。
(3)教师指名领读在书上圈画的生字、
词,教师适时正音。
(4)游戏闪电读词:同桌
齐站起来,老师点哪个词,同桌就开始比赛读,看谁读得又快又准。
(5)教师范读:同学们,解决了生字的难题,让我们
起走进
文。老师先来读,请同学们边听边注意圈画生字的字音。
(6)学生自由读:想不想自己读读
文?我们可以用轻声自由读、同桌合作读、小组轮读等方式来读。
(7)轮流读:哪位同学愿意来展示
下,把你最喜欢的段落读给大家听?(对于举手的同学,对他们的自信和勇气给予充分的肯定。)
2.识记生字
(1)游戏闪电出字卡。教师读
1自然段,请同学仔细听。当老师读到
文里的生字时,看哪个同学反应最快,
个把字卡举起来。
(2)学生举字卡丢。指名读准字音。
(3)说说你是怎样记住它的?
预设:生1:我是用加
加的方法记住的。
撇加
个去字,就念丢
生2:我是用想
想的方法记住的。去字就像
个人蹲在那里。上面的撇就像手绢。我想象小朋友们在玩丢手绢。
(4)教师读
2自然段,学生举字卡找。
教师指导学生用多种方法认识找字。
预设:生1:我用加
加的方法认识找字。提手旁加
个戈就念找。
生2:我用换
换的方法认识找字。拍字右边的白换成戈就是找。
(5)关注
的斤字旁和些字左上角的止。
(6)小组交流识记其他生字。
设计意图:本环节根据低年级学生的特点,运用多种识字方法,创设丰富多彩的教学情境来提高学生的识字效率。通过师范读、学生自由读、轮流读等方式,让学生在语境中学字。闪电出字卡游戏旨在让学生愉快地巩固生字。
三、写字指导
1.教师
件出示文找办3个要求会写的字,说说写时要注意什么?
2.教师边指导边示范,注意占格位置。
文:注意最后
笔捺的起笔位置,不要和横相接。
找:右边的戈字,
笔横向右上倾斜,
二笔斜钩在竖中线上起笔。
办:教师书空示范,起笔是横折钩,不要和为混淆。
3.学生在田字格里练写,教师巡视指导。
4.表扬写得好的同学。
设计意图:抓住写字的指导重点,有的放矢,加深学生的印象,也更符合学生的年龄特
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