- 5
- 0
- 约3.22千字
- 约 7页
- 2021-11-26 发布于江苏
- 举报
Action Script 3.练0 习 飞机射击游戏
在通常所玩的飞机射击游戏中,当飞机发射的子弹与敌机产生碰撞时,敌机则会发生爆炸或坠机。如果想要在 Flash中实现该功能,首先需要检测子弹元件是否与敌机元件重叠。如果重叠即说明两个元件发生碰撞,则跳转到其它帧以播放爆炸或坠机动画,效果如图 8-所示。
图 8- 飞机射击游戏
使用 hitTestObjec方t()法可以进行简单的碰撞检测,以确定目标对象是否与指定的 显示对象重叠或相交。
新建 528×350 像素的空白文档,将素材图像导入到舞台中,将其转换为影片剪辑元件,并设置【链接类】为“Map ”,如图所示。
图 8- 设置链接类
设
您可能关注的文档
- abcc式aabc式ABB式的词语大全.docx
- AB系统备份作业指导书.docx
- Acitive_Directory DNS 子域部署Exchange服务器完全攻略及故障剖析.docx
- Action Script 3.0 Math类产生随机数.docx
- Action Script 3.0 Math类的数学常数.docx
- Action Script 3.0 Vector类及构造函数.docx
- Action Script 3.0 Math类的数学运算.docx
- Action Script 3.0 任意数量的参数.docx
- Action Script 3.0 交互与非交互.docx
- Action Script 3.0 全局坐标与局部坐标.docx
原创力文档

文档评论(0)