Action Script 3.0 练习 飞机射击游戏.docxVIP

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  • 2021-11-26 发布于江苏
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Action Script 3.练0 习 飞机射击游戏 在通常所玩的飞机射击游戏中,当飞机发射的子弹与敌机产生碰撞时,敌机则会发生爆炸或坠机。如果想要在 Flash中实现该功能,首先需要检测子弹元件是否与敌机元件重叠。如果重叠即说明两个元件发生碰撞,则跳转到其它帧以播放爆炸或坠机动画,效果如图 8-所示。 图 8- 飞机射击游戏 使用 hitTestObjec方t()法可以进行简单的碰撞检测,以确定目标对象是否与指定的 显示对象重叠或相交。 新建 528×350 像素的空白文档,将素材图像导入到舞台中,将其转换为影片剪辑元件,并设置【链接类】为“Map ”,如图所示。 图 8- 设置链接类 设

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