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- 2021-11-08 发布于浙江
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Autodesk 3DSMAX教程 高 级 室 内 设 计 教 程 2020/12/13 * 第一页,共23页。 3 材质知识 V-Ray渲染器 参数值 一、Standar(标准)/选择V—RayMtl进入V—Ray材质状态下; (一)基本材质: 1、漫反射:表面颜色 2、反射:物体反射 (1)黑色:代表没有反射。 (2)白色:代表有反射。 (3)菲涅尔反射:不勾选(当这个选项给打开时,反射将具有真实世界的玻璃反射。 (4)最大深度:用来控制反射是最多次数。 3、反射光泽度:模糊反射值,值越小越模糊,速度慢。 4、高光光泽度:高光范围大小。 5、细分:值越大,质量越好。 2020/12/13 * 第二页,共23页。 3 材质知识 V-Ray渲染器 参数值 二、折射:透明物体才会有折射。 (1)黑色:代表没有折射。 (2)白色:代表有折射。玻璃:纯白 (3)折射率:这个值确定材质的折射率。设置适当的值你能做出很好的折射效果象水1.33、钻石2.4、玻璃1.66等等。 (4)雾的颜色: VRay允许你用雾来填充折射的物体。这是雾的颜色。 (5)雾的倍增器:雾的颜色倍增器。较小的值产生更透明的雾。 (6)影响阴影:用于控制物体产生透明阴影,透明阴影的颜色取决于折射颜色和雾颜色,仅支持VRay灯光和Vary灯光阴影类型。 2020/12/13 *
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