网络游戏市场介绍和盈利模式.pptVIP

  • 13
  • 0
  • 约小于1千字
  • 约 20页
  • 2021-11-09 发布于广东
  • 举报
网络游戏市场介绍和盈利模式 愤怒的小鸟已经下载人次14亿人次; 每天玩愤怒的小鸟时间达到3亿分钟; 愤怒的小鸟用户超过3亿。 1.收费的版权,在苹果应用市场上销售。 2.免费版的广告; 3.玩具,衣服鞋帽等相关产品; 4.蛋糕月饼等(在上海已经铺开); 5.书籍,如漫画,菜谱,甚至经管类。 6.动画制品; 7.电影。 愤怒的小鸟靠什么赚钱? 2011网络游戏市场 中国网络大市场 截止2011年6月,中国网民规模达到亿,互联网普及率攀升至36.2%,其中网络游戏的用户规模为亿。 手机网民 中国的手机网民数尽管继续保持增长态势,增长速度明显放缓。 网民结构 至 2011 年 6 月底,中国网络游戏用户规模为 3.11 亿,较2010 年底增长 727 万,增长率仅为2.4%。与此同时,网民使用率也出现了下降,从 2010年底的66.5%降至 64.2%。 网络游戏的盈利模式 第一代:时间收费 第二代:道具收费 第三代:平台收费(公平模式) 平台模式 网络游戏的其他盈利方法: 1相关企业赞助的网上游戏比赛; 2 软件下载中的广告,和插件; 3 相关实体产品的销售。 手机应用

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档