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Flash 制作片头动画:碧海蓝天海鸥飞 进入论坛讨论 来源:中国教程网 作者:策马扬鞭 发布时间: 2007-01-17 字体大小 : 小 中 大 本例中我们和大家一起用 Flash 做一个美丽的片头动画:碧海蓝天海鸥飞。 效果: 制作步骤: 在 Flash 中新建文件, 820*400 像素,背景色为白色。 按 CTRL+F8 建立影片剪辑,名称为 浪“ ”。按 F6 建立一个关键帧,把边框颜色设置为不填充,里面填 充色为蓝色。选择矩形工具画一个方形,把其 Alphe 调至 25% ,现在我们对这片浪进行修改,选择钢笔工 具在浪的边缘加节点,调整浪表面的起伏不平,效果如图 1。 在 20 帧的位置按下 F6 建立一个关键帧,然后我们修改关键帧浪的形状,调整它的高低起伏,让它成为另 一种形状,如图 2 :在 40 帧的位置点按 F6 建立关键帧,同样改变浪的形状,因为浪的变化是很丰富的, 在 60 帧的位置按住 ALT 键,复制第一帧到此帧,这样浪的效果是连贯性的了。 把浪变化的几个形状建立出来之后,我们让它产生变化的起伏效果。在第 1 帧和第 20 帧之间建立补间。 在属性栏中找到补间选择形状,第 20 帧到第 40 到第 60 帧也同样如此。如图 3。 按 ENTER 键演示一下浪的轻柔的舞动。 在文件名为 浪“ ”的剪辑中建立一个新的图层, 复制或者按照刚才的 步骤重新建立一个新的海浪图层来表达层次。 两个图层还不够,再建立三个这样的图层,把浪的形状做出相应的变化,如图 4 。 再按 CTRL+F8 建立影片剪辑,名称为 浪“ 2”,建立关键帧,把刚才做好的浪,放到浪 2 中,再在此剪 辑中建立图层,建关键帧,同样把浪放入,把图层 2 放到图层 1 的稍下方,并打开属性栏设置颜色:如图 5 。 这样我们得到了一片美丽的海浪,如图 6 所示。 下面我们再来做一些添枝加叶的工作。 在画面中制作海鸥,再按 CTRL+F8 建立影片剪辑,名称为海鸥,建立关键帧,用钢笔工具画出海鸥 的形状,填充为黑色,边框颜色为无,如图 7 。 在第二帧建立关键帧,用钢笔工具描绘出海鸥的另一种动态,颜色填充为黑色,边框颜色为无,如图 8 所 示。按 ENTER 键检测一下海鸥飞翔的效果。一个单独的海鸥就做出来了。 点击看大图 接下来的工作是让更多的海鸥在碧蓝的大海上空飞翔起来!建立新的影片剪辑,建立关键帧,把做好的单 位海鸥放入,隔一段距离依次复制关键帧,选择其他的关键帧随着飞翔的远近来变换海鸥的位置、大小, 让其效果更逼真。可建立多个图层,复制此效果,我们可以根据自己的审美来变换其海鸥的数量及形态, 如图 9 。 再建立一个图形,名称为 船“ ”,我们可以根据自己的喜好画出不同感觉的船只,如图 10 : 在自己的收藏中找出一副心仪的蓝天图片置入到文件中。这样大海蓝天的要素工作都做出来了,下面的问 题是怎么把这些要素都组建起来。 在 Scene 中选择图层 1,在图层 1 建立关键帧把蓝天拖如到关键帧中,在 186 帧的位置添加关键帧,鼠标 选中蓝天把选择属性 Alpha 设置为 15% ,在 285 帧的位置建立关键帧选择任意变形工具,放大图片,并在 属性栏中把 Alpha 设置为 100% ,把蓝天的变化做出来。按住 ENTER 键检测一下蓝天变化的效果。 在 Scene 中建立图层 2 ,在图层 2 中建立关键帧画出一个红色的太阳,做出相应的变化,建立图层 3 ,把 做好的海浪放入, 建立图层 4 ,放置飞翔的海鸥, 可根据自己的需求做出相应的变化。 建立层 5 把船置入。 完成了。

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