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- 2021-11-14 发布于江西
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VB与FLASH MX影片的信息交换及互动
FLASH MX制作的影片十分眩目,但并不是十全十美,尤其是在底层操作(如读写端口)和文件读写的时候缺乏这些功能。而VB、VC等编程语言的这些功能本十分强大,但在动画方面却远不及FLASH MX。幸好Macromedia公司为我们提供了功能十分强大的控件FLASH.OCX,使它成为二者沟通的桥梁。宿主语言(如:VB、VC、HTML等)通过使用它,与FLASH影片互通有无,使解决上述问题成为可能。
现通过一简单实例,简要介绍其某些重要功能:
创作环境:Win98;VB5;FLASH MX。
1.在FLASH环境下按照图1的样式新建一影片,并设置它的大小为300×200(像素)。在第一帧的动作中加入以下脚本:
//全局变量,在VB中通过FLASH控件可设置此值
_global.var1=my flash
//全局函数,负责向VB传递数据
_global.myFunction = function (x) {
fscommand(var1, x)//向VB传递数据
}
this.stop()
从公用库中添加一按钮,设置其实例名称为“bott1”,在其动作中加入以下脚本:
//当单击该按钮时向VB传递数据
on (release) {
fscommand(var1, );
}
新建一影片剪辑,设置其实例名称为“SS”,进入该影片剪辑内部舞
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