C语言程序设计教学大纲(电气工程及其自动化、建筑电气与智能化).docxVIP

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  • 2021-11-13 发布于内蒙古
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C语言程序设计教学大纲(电气工程及其自动化、建筑电气与智能化).docx

. . C 语言程序设计课程教学大纲 课程代号:学时数: 48+S16 课程性质: 选修 先修课程: 大学计算机根底、程序设计根底 B 适用专业: 电气工程及其自动化、建筑电气与智能化 一、课程的性质、目的和任务 1、课程的性质 本课程是电气工程及其自动化、建筑电气与智能化专业的一门专业选修课,是学习计算机高级语言与程序设计根本方法的根底学科。 2、课程的目的 本课程的目的是通过本课程的教学和学习,学生能够比拟熟练地掌握 C 语言的语法规那么,能够掌握一些较为简单的算法,并初步积累编程经验,自己解决一些 比拟简单的程序课题。 3、课程的任务 本课程的主要任务是通过介绍计算机语言和程序设计根本方法,使学生掌握结构化程序设计根本方法和技术,培养程序设计的能力和素质。 二、课程教学内容及根本要求 1、C 语言概述 〔1〕教学目的要求 掌握 C 语言的运行环境,初步了解运行一个 C 语言程序的过程;了解 C 语言的历史、特点。 〔2〕主要教学内容 C 语言的特点; C 语言与其它高级语言比拟; C 语言的结构; C 语言的上机步骤及环境。 2、程序的灵魂 --算法 〔1〕教学目的要求 掌握用流程图、N-S 流程图、伪代码表示算法; 熟悉结构化程序设计方法的概念。 〔2〕主要教学内容 算法的概念;简单算法举例;算法的特性和表示方法;结构化程序设计方法。 3、数据类型、运算符与表达式 〔1〕教学目的要求 掌握几种根本数据类型的存储方式,表示方法;掌握不同类型间数据转换的原那么与方法;掌握有关运算符与表达式的运用。 〔2〕主要教学内容 常量与变量;整型数据;实型数据;字符型数据;变量赋初值;各类数值型数据间的混合运算;算术运算符和算术表达式;赋值运算符和赋值表达式;逗号运算符和逗号表达式。 4、最简单的 C 程序设计 —顺序程序设计 〔1〕教学目的要求 掌握语句的概念;掌握字符数据输入输出函数;掌握格式输入输出函数的用法。 〔2〕主要教学内容 赋值语句;数据输入输出的概念及在 C 语言中的实现;字符数据的输入输出; 格式输入与输出; 顺序结构程序设计举例。 5、选择结构程序设计 〔1〕教学目的要求 掌握关系、逻辑表达式的用法;掌握选择型程序设计语句的用法。 〔2〕主要教学内容 关系运算符和关系表达式;逻辑运算符和逻辑表达式; if 语句; switch 语句; 程序举例。 6、循环控制 〔1〕教学目的要求 掌握三种循环语句的运用;掌握 break 和 continue 语句的运用。 〔2〕主要教学内容 goto 语句以及用 goto 语句构成循环;用 while 语句实现循环;用 do-while 语句实现循环;用 for 语句实现循环; 循环的嵌套;几种循环的比拟; break 语句和 continue 语句; 程序举例。 7、数组 〔1〕教学目的要求 掌握数组的概念和使用;掌握数组初始化的方法;掌握字符数组和字符串的应 用。 〔2〕主要教学内容 一维数组的定义和引用;二维数组的定义和引用; 字符数组。 8、函数 〔1〕教学目的要求 掌握函数的定义和调用方法;理解变量的存储属性,作用范围。 〔2〕主要教学内容 函数定义的一般形式;函数参数和函数的值;函数的调用;函数的嵌套调用; 函数的递归调用;数组作为函数参数;局部变量和全局变量;变量的存储类别; 内部函数和外部函数。 9、预处理命令 〔1〕教学目的要求 掌握使用宏替换编写程序。 〔2〕主要教学内容 宏定义; “文件包含〞处理; 条件编译。 10、指针 〔1〕教学目的要求 掌握指针变量的定义与引用;掌握指针与变量,指针与数组,指针与字符串的关系。 〔2〕主要教学内容 地址和指针的概念;变量的指针和指向变量的指针变量;数组与指针; 字符串与指针。 11、结构体与共用体 〔1〕教学目的要求 了解结构体类型的概念和定义方法以及结构体变量的定义和引用;了解指向结构体变量的指针变量的概念和应用,掌握链表的概念和应用;了解共用体的概念和应用。 〔2〕主要教学内容 定义结构体类型变量的方法;结构体变量的引用;结构体变量的初始化;结构 体数组;指向结构体类型数据的指针; 用指针处理链表; 共用体;枚举类型;用 typedef 定义类型。 三、课程实践环节根本要求 序号 实验工程 实验类型 学时数 内容和要求 境;熟悉集成开发环境的界面C 境;熟悉集成开发环境的界面 C 程序的运行 环境和运行 C 验证性 2 和有关菜单的使用方法。 要求:了解所用的 VC++6.0 程序的方法 编译系统根本操作方法;了解 在该系统上如何编辑、编译、 连接和运行一个 C 程序。 1 2 数据类型、运算符和表达式 最简单的 C 程 3 序设计 选择结构程序 4 设计  验证性 2 验证性 2 验

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