动画场景设计.ppt

动画场景设计 有时人物性格与情感的外化表现往往是通过道具表现给观众的。随身道具往往与演员在银幕上同步出场入戏,不仅讲述着主人主人公周围的东西,而且表明着他们的身份,有时还寓意着他们的理想、兴趣、口味、偏爱及心理的活动等待。《哪吒闹海》、《圣斗士星矢》 动画场景设计 主要起到一个装饰作用,用于加强表现动画场景时代特征与生活气息,烘托主人公的兴趣和爱好,但更多的是强化场景空间的细节及构图美感。 动画场景设计 主场景是展开剧情和主要人物活动的特定空间环境。即故事主体是在什么样的环境中发生,故事的主角又是生活在哪个特别的环境和地点,以及他们经常活动的地点等。 一般来讲,一部动画长片或系列动画片都有不只一处主要的场景,剧本一般也都会提供几处这样的主要活动场所。 如:《狮子王》中的大草原;《千与千寻》中油屋也是贯穿全片的最主要场景 动画场景设计 分析剧本,把握主题 多方面收集和运用各种与剧情相关的资料 抓住主角性格,从角色入手 体现主场景的时代特征—时代环境、社会环境、生活环境 注重场景细节处理 通过主场景色彩基调营造环境气氛,确立整部动画片的色彩风格。 动画场景设计 分析剧本,找出主要场次的戏和情节,明确要设计的主场景是一个还是多个,及他们在总平面图上的位置。 设计、绘制具体平面图,及人文活动的空间和行动路线 依据平面图导出三视图 明确室内、外景与人物的比

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