二年级音乐上册第二单元《大头娃娃》教案新人教版.pdfVIP

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  • 2021-11-12 发布于上海
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二年级音乐上册第二单元《大头娃娃》教案新人教版.pdf

《大头娃娃》 教学目标: 1. 感受歌曲《大头娃娃》的欢快情绪。 2. 设计不同的力度表现歌曲的四个乐句。 3. 掌握顿音记号。 教学重点: 用不同的力度表现歌曲的四个乐句。 教学难点: 准确表现顿音。 教学过程: 一、音乐游戏导入,创设学习情境 (1)音乐游戏: 《找朋友》 让学生和大头娃娃在音乐游戏中交朋友,创设融洽、和谐的氛围。 (2 )简介大头娃娃 播放大头娃娃的自我介绍,让学生初步了解大头娃娃,吸引学生,激发学生学习兴趣。 (3)创设游戏 PK 情境,激趣导入 创设音乐游戏 PK情境:我们将分 4 个小组,举行一场音乐游戏 PK!获胜的小组就能带 上大头娃娃头饰,成为最后音乐派对的主角! 二、趣味游戏学唱,体验快乐学习 1. 游戏一:叫醒小耳朵——聆听歌曲,初步感受 (1)创设游戏情境,出示游戏规则:完整聆听一首歌曲,听完之后请从情绪、速度等 方面分享自己的聆听感受。 (2 )初听歌曲,感受歌曲的情绪、速度 用自创音乐习惯儿歌提示,聆听歌曲戴耳机,培养良好的聆听习惯。 引导学生分享聆听感受,教师

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