实验2-2windows2000线程同步.pdfVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
实验 2 并发与调度 2.2 Windows 2000 线程同步 (实验估计时间: 120 分钟 ) 背景知识 实验目的 工具 /准备工作 实验内容与步骤 背景知识 Windows 2000 提供的常用对象可分成三类:核心应用服务、线程同步和线程间通讯。 其中,开发人员可以使用线程同步对象来协调线程和进程的工作, 以使其共享信息并执行任 务。此类对象包括互锁数据、临界段、事件、互斥体和信号等。 多线程编程中关键的一步是保护所有的共享资源, 工具主要有互锁函数、 临界段和互斥 体等; 另一个实质性部分是协调线程使其完成应用程序的任务, 为此, 可利用内核中的事件 对象和信号。 在进程内或进程间实现线程同步的最方便的方法是使用事件对象, 这一组内核对象允许 一个线程对其受信状态进行直接控制 (见表 4-1) 。 而互斥体则是另一个可命名且安全的内核对象,其主要目的是引导对共享资源的访问。 拥有单一访问资源的线程创建互斥体, 所有想要访问该资源的线程应该在实际执行操作之前 获得互斥体, 而在访问结束时立即释放互斥体, 以允许下一个等待线程获得互斥体, 然后接 着进行下去。 与事件对象类似,互斥体容易创建、打开、使用并清除。利用 CreateMutex() API 可创 建互斥体, 创建时还可以指定一个初始的拥有权标志, 通过使用这个标志, 只有当线程完成 了资源的所有的初始化工作时,才允许创建线程释放互斥体。 表 4-1 用于管理事件对象的 API API 名称 描述 在内核中创建一个新的事件对象。此函数允许有安全性设置、手工还是 CreateEvent() 自动重置的标志以及初始时已接受还是未接受信号状态的标志 创建对已经存在的事件对象的引用。此 API 函数需要名称、 继承标志和 OpenEvent() 所需的访问级别 SetEvent() 将手工重置事件转化为已接受信号状态 ResetEvent() 将手工重置事件转化为非接受信号状态 将自动重置事件对象转化为已接受信号状态。当系统释放所有的等待它 PulseEvent() 的线程时此种转化立即发生 为了获得互斥体,首先,想要访问调用的线程可使用 OpenMutex() API 来获得指向对象 的句柄; 然后, 线程将这个句柄提供给一个等待函数。 当内核将互斥体对象发送给等待线程 时,就表明该线程获得了互斥体的拥有权。 当线程获得拥有权时, 线程控制了对共享资源的 访问——必须设法尽快地放弃互斥体。放弃共享资源时需要在该对象上调用 ReleaseMute() API 。然后系统负责将互斥体拥有权传递给下一个等待着的线程 ( 由到达时间决定顺序 ) 。 实验目的 在本实验中,通过对事件和互斥

文档评论(0)

俞老师 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档