产品开发流程之三骨架.docxVIP

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【群主】01-你好(339286167)?15:24:15 前面2个分别介绍了id,和md的初步 【群主】01-你好(339286167)?15:24:17 今天继续 【群主】01-你好(339286167)?15:24:22 我们先回忆下 【群主】01-你好(339286167)?15:24:45 【群主】01-你好(339286167)?15:24:47 典型id图 【群主】01-你好(339286167)?15:24:52 就是CMF 【群主】01-你好(339286167)?15:25:04 就是包括了,尺寸,材料,加工工艺,表面处理的图纸 【群主】01-你好(339286167)?15:25:08 这是id 【群主】01-你好(339286167)?15:25:23 昨天介绍的是把id图进行转换导入proe 【群主】01-你好(339286167)?15:26:25 今天继续 【群主】01-你好(339286167)?15:26:39 【群主】01-你好(339286167)?15:26:45 cad里面m到0,0,0 【群主】01-你好(339286167)?15:27:00 【群主】01-你好(339286167)?15:27:03 然后proe导入 【群主】01-你好(339286167)?15:27:07 做零件 【群主】01-你好(339286167)??15:27:11 这个零件就是骨架模型 这是昨天的主要内容 今天继续 【群主】01-你好(339286167)??15:27:29 今天的内容可能对于很多人陌生一些 01-你好邀请沉默加入了本群 【群主】01-你好(339286167)??15:27:47 首先必须要说明的是什么top-down设计 这是一种自顶而下的设计方式 【群主】01-你好(339286167)??15:28:49 他有三种类型 第一种:通过布局来控制 布局主要传递是参数 就是通过关系式来约束模型 第二种就是通过骨架模型来控制 【群主】01-你好(339286167)??15:29:50 第三种,官方并没有特别说明的 主控方式 我们最长遇到的是骨架模型 这三者模式可以一起使用 【群主】01-你好(339286167)??15:30:52 比如我们要做一个非常复杂的产品 比如一台发动机 因为产品太过复杂,所以我们首先要用布局对这个模型进行约束 通常布局就是几个线 【群主】01-你好(339286167)??15:31:59 布局其实就是工程师一开始画的草稿 然后布局把参数信息传递给骨架模型 骨架模型主要传递是几何信息 而主控其实就是一个体积快 主控无法解决太复杂的零件,通常是10个零件以下的 最典型的,比如电话机,路由器这样的东西 【群主】01-你好(339286167)??15:33:07 我们画一个体积快,实体的 黑色的那个 然后在画个分型面 切口 上下盖就出来了 然后分别对这个上下盖进行细化 做止口,柱子这些配合 【群主】01-你好(339286167)??15:34:14 实际上手机结构设计上比较流行的 就是这种骨架+主控的方式 大概讲了这个 下面说今天的内容 【群主】01-你好(339286167)??15:35:24 我们把图片描成这个的曲线 通常是在autocad 当然你在proe也可以,proe导入图片画图主要2个方式 一个是跟踪草绘,一个是贴画 这个线框的尺寸是id工程师确定的 他会确定模型的外形大小 【群主】01-你好(339286167)??15:36:46 前天讲课的时候已经提及这个 【群主】01-你好(339286167)??15:38:47 另外ai内部一样可以标尺寸 所以外形你没有确立更改的 不仅仅是手机,那些外形几乎是其产品的生命的产品 你都不能随便修改外形的 比如一个耳机 【群主】01-你好(339286167)??15:40:02 一般的用户并不关心你这个耳机内部的配合,怎么装配的 他们只关注的是音质,然后外形和带着舒服不 而外形是最直接的 【潜水】♂执着的风☆(514876720)??15:40:53 【群主】01-你好(339286167)??15:40:58 这是一个很专业的活,所以结构工程师你不能随便都说人id做的如何差劲的 所以我们在建模的时候要严格按照这个外形尺寸 如果你对id异议 那也是外观评审的时候 【群主】01-你好(339286167)??15:42:01 就像法律,如果在制定的时候你有异议可以提 一旦确定,就应该遵守 导入之后的建模 我们就是创建这些线 这里需要特别强调 我遇到很多次了,我也强调很多次,但是还是很多出错 【群主】01-你好(339286167)??15:43:09 这dxf的线 导入

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