抄数讲义-小黄鸭案例.docxVIP

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【传说】01-你好(339286167)??下午?04:16:01 群里有一个在问这个曲面的图 一个吹塑的瓶子的 他都画了好几个天了吧 我真不知道怎么回答他 因为如果你有些曲面基础 你会发现,他的问题其实不是在不会边界混合 【传说】01-你好(339286167)??下午?04:17:03 是他连曲线都不会 很多人曲面不熟练,曲面学的不行,曲面的图画不下去 问题往往出在基础的曲线他都不会 【传说】01-你好(339286167)??下午?04:18:05 这也是我经常在群里讲曲面的时候特别强调的 比如今天这个图 【传说】01-你好(339286167)??下午?04:19:24 这是他的线框 在对于学员不陌生 教程里面很多练习都是从这个曲线开始 那这个曲线怎么来的 他可以是抄数的点,砍出来的线,在修正下 也可以是图片,或者id图 【传说】01-你好(339286167)??下午?04:20:26 就是ai,cdr这种软件做的id图 比如手机的 这就是id图 就是这样的 【传说】01-你好(339286167)??下午?04:21:48 就是工业设计专业毕业了,最适合去做的 可惜大多数工设的没有这个能力做 这下面的一大堆都是选什么材料 怎么加工,还有表面处理 【传说】01-你好(339286167)??下午?04:22:50 做结构,或者造型的拿到id图 然后可以在cad 就autocad里面 【吐槽】八戒儿(1722717098)??下午?04:23:11 转图 【传说】01-你好(339286167)??下午?04:23:12 通过栅格那个工具导入图片 然后描线 一般都至少要三个视角的 跟三视图一样 ??描线 或者在proe里面 【传说】01-你好(339286167)??下午?04:24:13 通过贴花或者跟踪草绘,导入图片,然后描 描的线转换下格式导入proe 也就是他了 这种工作里面进行画图的最常见的一种套路 【传说】01-你好(339286167)??下午?04:25:18 然后根据这个线做曲面,这个曲面的外形也可能是后面的骨架模型 【传说】01-你好(339286167)??下午?04:25:29 creo不在那里了 然后拆解,做成结构 【传说】01-你好(339286167)??下午?04:26:20 就是id,外形曲面,骨架,结构 最后他还要分模流 这是比较正统的建模流程 ok,我们进入今天这个图 【传说】01-你好(339286167)??下午?04:27:21 【传说】01-你好(339286167)??下午?04:27:45 毫无疑问,他是一个对称的结构 而对称的我们画一半就好 【传说】01-你好(339286167)??下午?04:29:01 这个东西我看到的就是这个图,没有更多信息 比如,他是那种PU玩具 就是自结皮的那种 pu是一种材料 你其实经常见到 比如篮球,还是桥车方向盘上的那个 【传说】01-你好(339286167)??下午?04:30:42 我认为我前面讲的这些 更要紧 不要想着解决一个图的问题 【传说】01-你好(339286167)??下午?04:31:22 我随便百度了下 看来我的猜测没错 这种东西有点类似吹塑,但是稍微不同 剩下的就自行百度 进入这个图 【传说】01-你好(339286167)??下午?04:32:33 还有如果你一看到个东西,你首先想到是视频 我恭喜你 你已经被视频毒害 要纠正需要耗费很大的精力 视频这种画图方式存在100个好处 但是他有一个致命的弱点 【传说】01-你好(339286167)??下午?04:33:33 那就是他很轻松的扼杀了你自己的想法 而想法确定了你在画图这行能走多远 ok,说会这个这个图 对称的我们做一半 不是仅仅为了偷懒 而是避免出错 【传说】01-你好(339286167)??下午?04:34:41 然后画图的时候你一定要在大脑里面,像剔骨头的一样 把你要的图上的那些凸凹修饰先剔除掉 你看看剩下的,最大的,最基本的轮廓是啥 而那个轮廓往往也就是你最先要画的 比如他 【传说】01-你好(339286167)??下午?04:35:50 我们把翅膀和嘴去掉 剩下的就是我们最先要创建的 也就是这个 一定要对一个复杂些的图,大卸八块的能力 【传说】01-你好(339286167)??下午?04:36:57 然后你在大脑里面快速把他装配起来,先画那里,再画那里 2个的连接的地方怎么过渡 这个思考的过程,其实就是建模最核心,也是最难学习的过程 就是所谓的建模思路 下面我们看看过程 【传说】01-你好(339286167)??下午?04:38:16 对了 插入个题外的 刚刚有个小窗口问我 这个曲线怎么改颜色 以

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