06arnold皮肤材质06arnold皮肤材质.pdfVIP

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  • 2021-11-14 发布于上海
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SkinSSSShade r 213 Section7 SkinSSSShader 皮肤材质 MtoA 提供的 Skin_sss 材质节点是一类易于使用的皮肤材质。它被执行于 Arnold 现有材质的上层,所以 它使用上不需要安装任何其它扩展(插件)。我们提供一个分开的材质去令这个功能更容易使用。 A breakdown of the skin compound shader can be found here. 一个混合皮肤材质的分解如下: 参数提供在几个不同的参数: Diffuse SSS ShallowScatter

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