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- 2021-11-17 发布于天津
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电影文件有很多基本的组成部分。首先,文件本身被称为 容器 Container ,容器的类型决定了信息被存放
在文件中的位置。 AVI 和 Quicktime 就是容器的例子。接着,你有一组 流 ,例如,你经常有的是一个音频
流和一个视频流。(一个流只是一种想像出来的词语,用来表示一连串的通过时间来串连的数据元素)。
在流中的数据元素被称为 帧 Frame。每个流是由不同的编码器来编码生成的。编解码器描述了实际的数据
是如何被编码 Coded 和解码 DECoded的,因此它的名字叫做 CODEC。Divx 和 MP3就是编解码器的例子。接
着从流中被读出来的叫做包 Packets 。包是一段数据,它包含了一段可以被解码成方便我们最后在应用程
序中操作的原始帧的数据。根据我们的目的,每个包包含了完整的帧或者对于音频来说是许多格式的完整
帧。
基本上来说,处理视频和音频流是很容易的:
10 从 video.avi 文件中打开视频流 video_stream
20 从视频流中读取包到帧中
30 如果这个帧还不完整,跳到 20
40 对这个帧进行一些操作
50 跳回到 20
在这个程序中使用 ffmpeg 来处理多种媒体是相当容易的, 虽然很多程序可能在对帧进行操作的时候非常的
复杂。因此在这篇指导中,我们将打开一个文件,读取里面的视频流,而且我们对帧的操作将是把这个帧
写到一个 PPM文件中。
打开文件
首先,来看一下我们如何打开一个文件。通过 ffmpeg ,你必需先初始化这个库。(注意在某些系统中必需
用ffmpeg/avcodec.h 和ffmpeg/avformat.h 来替换)
#include avcodec.h
#include avformat.h
...
int main(int argc, charg *argv[]) {
av_register_all();
这里注册了所有的文件格式和编解码器的库,所以它们将被自动的使用在被打开的合适格式的文件上。注
意你只需要调用 av_register_all() 一次,因此我们在主函数 main() 中来调用它。如果你喜欢,也可以只
注册特定的格式和编解码器,但是通常你没有必要这样做。
现在我们可以真正的打开文件:
AVFormatContext *pFormatCtx;
// Open video file
if(av_open_input_file(pFormatCtx, argv[1], NULL, 0, NULL)!=0)
return -1; // Couldnt open file
我们通过第一个参数来获得文件名。 这个函数读取文件的头部并且把信息保存到我们给的 AVFormatContext
结构体中。最后三个参数用来指定特殊的文件格式,缓冲大小和格式参数,但如果把它们设置为空 NULL或
者 0,libavformat 将自动检测这些参数。
这个函数只是检测了文件的头部,所以接着我们需要检查在文件中的流的信息:
// Retrieve stream information
if(av_find_stream_info(pFormatCtx)0)
return -1; // Couldnt find stream information
这个函数为 pFormatCtx-streams 填充上正确的信息。 我们引进一个手工调试的函数来看一下里面有什么:
// Dump information about file onto standard error
dump_format(pFormatCtx, 0, argv[1], 0);
现在 pFormatCtx-streams 仅仅是一组大小为 pFormatCtx-nb_streams 的指针,所以让我们先跳过它直到
我们找到一个视频流。
int i;
AVCodecContext *pCodecCtx;
// Find th
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