等可能事件的概率(一)教案.pdfVIP

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  • 2021-11-14 发布于湖北
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授课 课 题 6.3 等可能事件的概率(一) 课 型 新授 日期 主 备 人 王 靓 审 核 人 授 课 人 1.通过摸球游戏,帮助学生了解计算一类事件发生可能性的方法,体会概 学习目标 率的意义,根据已知的概率设计游戏方案 2 .概率的意义及其计算方法的理解与应用 1.概率的意义及其计算方法的理解与应用。 教学重点 2 .根据已知的概率设计游戏方案。 教学难点 灵活应用概率的计算方法解决各种类型的实际问题。 教具及实验设 自制球箱,准备了红、白色乒乓球若干 计 教 学 活 动 一、自主学习 : 1. 实验次数很大时事件发生的 ,都会在一个 附近摆 动,这个性质称为 。 2. 我们把这个刻画事件 A 发生的可能性大小的 ,称为事 件 ,记为 。 3. 一般的,大量重复的实验中,我们常用不确定事件 A 发生 的 来估计事件 A 发生的 。 4. 任意掷一枚均匀的硬币,可能出现哪些结果?每种结果出现 的可能性相同吗?正面朝上的概率是多少? 5 任意掷一枚均匀的硬币,可能出现哪些结果?每种结果出现 的可能性相同吗?正面朝上的概率是多少? 二、合作交流: 活动一:议一议 一个袋中有 5 个球,分别标有 1,2,3,4 ,5 这 5 个号码,这 些球除号码外都相同,搅匀后任意摸出一个球。 (1)会出现哪些可 能的结果? (2 )每个结果出现的可能性相同吗?猜一猜它们的概率 分别是多少? 活动二:想一想 1. 这里我们提到的抛硬币, 掷骰子和前面的摸球游戏有什么共 同点? 2. 你能找一些结果是等可能的试验吗? 得出结论 : 一般地, 如果一个试验有 个等可能的结果, 事 件 A 包含其中的 个结果,那么事件 A 发生的概率 为: P (A)= 活动三:试一试 例:任意掷一枚均匀骰子。 (1)掷出的点数大于 4 的概率是多少? (2 )掷出的点数是偶数的概率是多少? 解:任意掷一枚均匀骰子,所有可能的结果有 种:掷出的 点数分别是 因为骰子是均匀的, 所以每种结果出现 的可能性相等。 (1) 掷出的点数大于 4 的结果只有 两种:掷出的点数分别 是 . 所以 P (掷出的点数大于 4)= = (2 )掷出的点数是偶数的结果有 种:掷出的点数分别 是 . 所以 P(掷出的点数是偶数) = = 三、当堂检测 1.将 A,B,C,D,E 这五个字母分别写在 5 张同样的纸条上, 并将这些 纸条放在一个盒子中。搅匀后从中任意摸

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