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(长文)Java后端从入门到放弃
2021-11-04
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1.JavaSE
1.1 Java帝国的诞生
1)CC++①1972年C诞生:贴近硬件,运转极快,效率极高操作系统,编译器,数据库,网络系统等指针和内存管理②1982年C++诞生:面对对象 兼容C 网络系统等③建立了新的言语Java:语法有点像C、没有指针、没有内存管理、真正的可移植性、编写一次,处处运转、面对对象、类型平安、质量高的类库······2)Java初生1995年的网页简约而粗糙,缺乏互动性。图形界面的程序(Applet)Java 2 标准版(J2SE):去占据桌面Java 2 移动版(J2ME):去占据手机Java 2 企业版(J2EE):去占据服务器3)Java进展基于Java开发居多的平台系统①构建工具:Ant,Maven,Jekins②应用服务器:Tomcat,Jetty,Jboss,Websphere,weblogic③Web开发:Struts,Spring,Hibernate,myBatis④开发工具:Eclipse,Netbean,intellij idea,Jbuilder······2006:Hadoop(大数据领域) ?2008:Android(手机端)
1.2 Java的特性和优势
简约性、面对对象(万物皆对象)、可移植性、高功能、分布式、动态性、多线程、平安性、健壮性
1.3 Java的三大版本
跨平台(Write Once、Run Anywhere)JavaSE:标准版(桌面程序,把握台开发······)JavaME:嵌入式开发(手机,小家电,······)JavaEE:E企业家开发(web端,服务器开发······)
1.4 JDK、JRE、JVM
JDK:Java Development KitJRE:Java Runtime EnvironmentJVM:Java Virtual Machine
环境搭建、语法学习、流程把握、方法、数组、面对对象、特别、常用类、集合、IO流、多线程、网络编程、GUI、注解与反射、JUC并发、JVM,当学习完上述这些板块后,才是真正的把握了JavaSE的部分。
2.前端基础
HTML(结构层):超文本标记言语(Hyper Text MarkUp Language),打算网页的结构和内容。
CSS(表现层):层叠样式表(Cascading Style Sheets),设定网页的表现样式。
JavaScript(行为层):是一种弱类型的脚本言语,其源代码不需经过编译,而是由扫瞄器解释运转。
1.1 HTML(结构层)
超文本标记言语,缩写为HTML,标准通用标记言语下的一个应用。HTML是一种标记言语,是网页制造所必备的工具。
1.2 CSS(表现层)
CSS层叠样式表是一门标记言语,并不是编程言语,因而不行以自定义变量,不行以引用等。换句话说,就是不具备任何语法支持。缺点:①语法不够强大,比如无法嵌套书写,导致模块化开发中需要书写很多反复的选择器。②没有变量和合理的样式复用机制,使得规律上相关的属性值必需以字面量的方式反复输出,难以维护。为了处理上述缺点,前端开发人员使用一种称之为CSS预处理器的工具,供应CSS缺失的样式层复用机制、削减冗余代码,提高样式代码的可维护性。大大提高了前端在样式上的开发效率。
CSS预处理器
CSS预处理器定义了一种新的言语,其基本思想是,用一种特地的编程言语,为CSS添加了一些编程的特性,将CSS作为目标生成文件,任何开发者就只需使用这种言语进行CSS的编码工作。转化成通俗易懂的话来说就是,用一种特地的编程言语,进行Web页面样式设计,再通过编译器转化为正常的CSS文件,以供项目使用。常用的CSS预处理器:
SASS:基于Ruby,通过服务端处理,功能强大。解析效率高,上手难度高于LESS。
LESS:基于NodeJS,通过客户端处理,使用简约。功能比SASS简约,解析效率也低于SASS,但实际开发中足够了,所以后台人员需要使用的话,建议使用LESS。
1.3 JavaScript(行为层)
JavaScript一门弱类型脚本言语,其源代码在发往客户端运转之前不需经过编译,而是将文本格式的字符代码发送给扫瞄器由扫瞄器解析运转。
Native原生JS开发原生JS开发,也就是依据ECMAScript标准的开发方式,简称是ES,特点是全部扫瞄器都支持。ES标准已进展到如下版本:ES3、ES4(内部,未正式发布)、ES5(全扫瞄器支持)、ES6(常用,当前主流版本,可用webpack打包成为ES5支持)、ES7、ES8、ES9、ES10、ES11,这些版本逐渐添
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