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C++Builder多线程编程技术.pdfVIP

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摘 要 :本文简单介绍了 Windows 环境下进行多线程编程的意义,重点讨论了 C++Builder 环境下开发多线程应用程序这一问题, 并通过实现生产者-消费者问题, 帮我们更好地理解 同步概念及其实现方法。 关键词 :多线程;同步;生产者-消费者; C++Builder 线程之可行性 在很多情况下,可能需要为程序创建线程。这里给出其中一些可能性: (1) 如果创建的是一个多文档接口( Multiple Document Interface,MDI )程序,那么为 每个窗口分配一个线程就显得十分重要了, 例如,对于一个通过多个 Modem同时连接到多个 主机的 MDI通信程序而言, 如果每个窗口都有它自己的线程来和一个主机通信, 那么整个事 情就简化很多。 (2) 如果使用的是一台有多个处理器的机器, 并希望充分利用所有可能获得的 CPU资源, 那么就需要将应用程序分解成多个线程。 Windows2000 中 CPU的划分单位为线程。因此,如 果程序只包含一个线程,那么,默认环境下该程序只能使用其中一个 CPU。但是,如果将此 程序划分为多个线程,那么 Windows2000 就可以在不同的 CPU上运行各个线程。 (3) 在后台运行的某些任务的同时,要求用户还可以继续使用应用程序进行工作。利用 线程很容易实现这点。例如:可以将一些冗长的重算、页面格式化操作、文件的读写等活动 都放在单独的线程中,使其在后台运行,而不会对用户造成影响。 同步 撰写多线程程序的一个最具挑战性的问题就是: 如何让一个线程和另一个线程合作。 这 引出了一个非常重要的问题: 同步。所谓同步是指进程、 线程间相互通信时避免破坏各自数 据的能力。 Windows 环境下的同步问题是由 Win32 系统的 CPU时间片分配方式引起的。虽然 在某一时刻,只有一个线程占用 CPU(单CPU)时间,但是无法知道在什么时候,在什么地 方线程被打断, 这样如何保证线程之间不破坏彼此的数据就显得格外重要。 同步问题是如此 重要, 也相当有趣, 因而吸引了不少学者对他进行研究, 由此产成了一系列经典的进程同步 问题,其中较有代表性的是 生产者-消费者问题 、 读者-写者问题 哲学家进餐问题 等。在此,本文简要讨论了 C++Builder 平台下如何利用多线程编程技术实现 生产者-消费 者 问题,帮助我们更好得理解同步概念及其实现方法。 生产者-消费者问题 生产者-消费者问题是一个著名的进程同步问题。 它描述的是: 有一群生产者进程在生 产消息,并将此消息提供给消费者进程去消费。为使生产者进程和消费者进程能并发进行, 在他们之间设置了一个具有 N 个缓冲区的缓冲池, 生产者进程可以将它所生产的消息放入一 个缓冲区中, 消费者进程可以从一个缓冲区中取得一个消息消费。 尽管所有的生产者进程和 消费者进程都是以异步方式进行的, 但他们之间必须保持同步, 即不允许消费者进程到一个 空的缓冲区中去取消息, 也不允许生产者进程向一个已装满消息且尚未被取走消息的缓冲区 中投放消息。 C++Builder 多线程应用程序编程基础 1、使用 C++Builder 提供的 TThread 类 VCL类库提供了用于线程编程的 TThread 类。在 TThread 类中封装了 Windows

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