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- 2021-11-18 发布于江苏
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本 科 生 毕 业 设 计(论 文)
开题报告
题目: 二维动画短片《绿之源》前期创意
姓 名: XXXX
学 号: XXXXXX
指导教师: XXX
班 级: XXX
所在院系: XXX
一、课题提出(包括研究意义、现状分析)
课题研究意义:
二维动画短片作为学习动画的创作基础, 检验影视思维创作能力,二维动画短片不仅能测试学生
对动画技法的掌握,为今后参加工作创作动画打下基础。当今动画制作行业,正在从传统的动画制作
方法向电脑制作动画方向发展,这是电脑信息社会到来的大势所趋。二维艺术动画短片是动画自身发
展的需要,是动画诸多表现形式的一种.相对于商业动画来讲,二维艺术动画短片更多追求的是在于艺术上
的表现,所以无论是题材,思想的表达还是表现形式或者论述方法它都是不同于商业动画的.如果说商业动
画偏重于大众,那么二维艺术动画则面对少数.面对这样的现状,对二维艺术动画短片的研究任然
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