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(完整版)flash基础知识教案.pdf

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精品 pdf资料 欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - 学习必备 欢迎下载 上课时间 :2012.10.17 1 课时 +实训 1 课题 2.3 动画场景布置 课时 课时 1.部分选择工具和套索工具的使用。 2 .钢笔工具的使用。 教学内容 3. 掌握椭圆工具和矩形工具的使用。 知识目标: 进一步熟悉各种绘图工具的使用方法,掌握图层、 元件和实例的应用,学会创建静态文本,应用属性中对于影片 剪辑和文本的滤镜效果。了解动画设计中完整的动画场景的布 置。 教学目标 能力目标: 培养学生举一反三、分析解决问题的能力,逐步提 高他们与人合作、讨论问题、探索新知识的能力。 情感目标: 利用上机分组操作,培养学生的协作精神;并通过 开拓思路、激发欲望的过程, 培养他们对于本课程以及本专 业的热爱。 教学重点 理解图层的概念和操作,了解什么是元件和实例。 教学难点 了解元件的类型,了解动画设计中完整的场景布置。 学生活动 教学活动及主要语言 一、情景引入 : 教师在课程开始的时候先创设情景展示案例: 这里是案例制作前的 这是一个室外的卡通背景,由几何形状配合 Flash 中的图层、元 准备工作,一方面是 件绘制出来的。 学习资料 精品 第 1 页,共 11 页 - - - - - - - - - - - - - - - - - 精品 pdf资料 欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - 学习必备 欢迎下载 然后引导学生仔细观察动画, 帮助他们对制作任务 案 例 制 作 素 材 的 准 的操作流程做一个步骤分解,这样既可以使学生对整个 备,另一方面教师可 案例的完成过程有一个全面认识,又

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