- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
1;;;;;;;;;光度学灯光;;灯光添加之后将“常规参数”卷展栏中“阴影”区域的“启用”复选框选中,设置阴影的产生方式,并到“阴影参数”卷展栏中对阴影的参数进行调整,然后渲染即可得到即可得到灯光的阴影效果;;;8.2 典型实例——建筑设计中灯光的使用 ;打开 “系统”创建面板并选中“日光” 按钮,然后在顶视图中单击并移动鼠标创建“日光”;完成后在“创建”面板的“控制参数”卷展栏中对“日光”的“时间”、“位置”等参数进行设置,如图所示;选中创建好的“日光” 打开“修改”面板,将“日光参数”卷展栏的“太阳光”和“天光”设置为“IES太阳光”和“IES天光” ;选择菜单栏的“渲染”“高级照明”“光线跟踪”菜单,打开“渲染场景”对话框,然后按图示的修改对“光线跟踪”渲染的参数进行设置;单击“渲染场景”对话框的“公用”标签,打开“公用”面板,然后将“高级照明”区域的“使用高级照明”复选框选中,并将“视口”下拉框的值设为“透视”,然后单击“渲染”按钮,系统就会对场景进行渲染 ;渲染后的室外灯光效果;删除日光,然后选中“灯罩”,并通过右键菜单打开其“对象属性”对话框,取消“渲染控制”区域“投影阴影”复选框的选中状态,如图所示(此步是为了让光线可以透过灯罩照射到房间内);打开“光度学”灯光创建面板,选中“自由点光源”按钮,然后在视图中单击鼠标创建一个自由点光源,并将其移动到灯罩内部;再打开修改面板,对点光源“常规参数”卷展栏和“强度/颜色/分布”卷展栏的参数进行修改,如图所示 ;通过视图控制区的“弧形旋转”按钮、“缩放”按钮和“平移视图”按钮对透视视图的视野进行调整,调整后的效果如图所示;按照“室外灯光”中“曝光控制”的设置,将曝光控制方式设为“自动曝光控制”,然后将“自动曝光控制参数”卷展栏的“曝光值”设为,如图所示;选择菜单栏的“渲染”“高级照明”“光能传递”菜单项,打开“渲染场景”对话框,然后按照图示调整对高级照明的“光能传递处理参数”卷展栏中的参数进行设置;设置完成后单击“开始”按钮进行光能传递??理,处理完成后将渲染的“视口”设置为“透视”视图,然后单击“渲染”按钮即可。 ;;8.3 摄影机的创建与调整 ;;打开摄影机创建面板后,选中要创建的摄影机对应的创建按钮;;摄影机视角的调整分为大致调整和精细调整两步。先通过3ds Max 9工具栏的移动或旋转工具对摄影机的位置和方向进行的大致调整。调整完成后,右击“透视”视图的名称,从弹出的快捷菜单中选择“视图”“Camera”(或者按下【C】键)将视图切换为“Camera”摄影机视图,此时原来视图控制区的工具按钮变为了调整摄影机视图的工具,再通过这些工具按钮可对摄影机的视角进行细致调整即可,具体各按钮的作用见书中介绍。 ;;;8.4 典型实例——景深效果的制作 ;3;右击鼠标取消“环游摄影机”按钮的选中状态,然后选中“视野”按钮并在“Camera01”视图中上下移动鼠标,调整摄影机视图视野的大小,效果如图所示,调整好后松开鼠标左键即可 ;选中视图中的摄影机图标,然后打开“修改”命令面板,按图示的修改调整摄影机的“参数”卷展栏和“景深参数”卷展栏的参数,如图所示;单击激活“Camera01”视图,并按下【F9】键进行渲染即可得到图场景的景深效果;8.5 渲染输出;按前面的介绍为两个聚光灯指定投射阴影,然后激活透视视图,并按下按下【F9】键,系统就会对当前视图进行快速渲染,效果如图所示;;;;;;;;;;;;;单击选项卡中的“添加”按钮打开“渲染元素”对话框,选中某一渲染元素后单击“确定”按钮就完成了渲染元素的设置 ;;8.6 典型实例——公园路灯 ;;;4;通过“环境”选项卡“大气”卷展栏中的“添加”按钮,为场景 添加“雾”大气效果,然后在打开的“雾参数”卷展栏中将“雾化背景”复选框选中,并将“标准”区域的“指数”复选框选中,将“近端”和“远端”的值设置为20、70,如图所示 ;;选中“效果”列表框中的“镜头效果”项打开“镜头效果参数”卷展栏,然后双击卷展栏左侧子效果列表框中的“Glow”、“Ring”和“Star”,将三者添加到右侧的已使用子效果列表框中;再选中已使用子效果列表框中任一子效果,然后选中“镜头效果全局”卷展栏的“拾取灯光”按钮,单击视图中的“自由点光源”,将该效果绑定在“自由点光源”上;选中已使用子效果列表框中的子效果,打开其参数卷展栏,然后按图示的调整对该效果的参数进行设置 ;光环的参数设置;选择菜单栏的“渲染”“高级照明”“光能传递”菜单,打开“光能传递”的渲染场景对话框,然后按图中所示对“光能传递”的参数进行调整,然后单击“开始”按钮进行光能传递处理;处理完成后对“透视”视图进行渲染即可;渲染后的效果;感谢您的观看。
文档评论(0)