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目 录
1. 程序设计内容概论· ·········································1
1.1 程序设计的目的· ········································1
1.2 程序设计的任务· ········································1
2 设计思想· ·················································1
2.1 需求分析· ··············································1
2.2 总体设计· ··············································1
2.2.1 面板布局 ·········································1
2.2.2 实现绘画图形· ·····································2
2.2.3 填充功能· ·········································2
2.2.4 画笔的粗细及画笔的颜色变更· ·······················2
2.2.5 实现鼠标单击和鼠标拖拽进行绘图· ···················2
2.3 编程环境· ··············································3
2.4. 工具说明· ·············································3
3 系统流程· ··················································4
4 设计 UML类图··············································5
5 设计层次结构树· ···········································6
6 运行结果与分析· ···········································7
7 设计总结· ·················································12
8. 参考文献· ·················································13
9. 附录·····················································14
1 程序设计内容概论
1.1 程序设计的目的
本程序是一个利用 GUI 方法实现简单绘图功能的应用程序。
1.2 程序设计的任务
程序主要创建了 5 个 JRadioButton , 1 个 JCheckBox,2 个 JButton
以及一个 JSlider 用于选择绘画功能操作。接着创建三个面板用于设计
绘图的整体画板,并利用按钮监听器,滑动条和鼠标操作实现在面板上
绘图的简单功能。 在程序中, 利用创建 JRadioButton 实现多选一绘画功
能,创建 JCheckBox实现填充功能,而 2 个 JButton 则分别实现颜色更
变和清除画板。同时本程序使用了鼠标点击,鼠标释放和鼠标拖拽来进
行画板绘画,利用鼠标点击实现初点坐标获取,在绘画曲线时,主要通
过鼠标拖拽实现在画板上不断绘制 (不断进行末点坐标赋值初点);在绘
画直线时,主要通过鼠标拖拽达到动态效果,并通过鼠标释放最终描绘
出直线;在绘画矩形和圆时,主要通过鼠标拖拽达到动态效果,并通过
鼠标释放最终描绘出矩形和圆;在绘画粗线时,主要通过不断重画实心
圆来实现。
2 设计思想
2.1 需求分析
2.1.1 面板布局
2.1.2 实现绘画图形(曲线,直线,圆,椭圆,矩形)
3.1.3 填充功能(其中包括圆的填充,椭圆圆的填充,矩
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