C++语言程序设计期末总结材料.pdfVIP

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实用文档 C++ 程序设计总结: 1. C 与 C++ 的区别: 引入类和对象,成为面向对象的程序设计语言 … 一、类 二、引用 三、函数的重载 四、流操作符 五、操作符重载 六、继承,以及虚函数 参考 (C 是一个结构化语言:它的重点在于算法和数据结构。 C 程序的设计首 要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输 出(或实现过程(事务)控制) ,而对于 C++ ,首要考虑的是如何构造一个 对 象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对 象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。 所以 C 与 C++ 的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。 之所 以说 C++ 比 C 更先进,是因为 “设计这个概念已经被融入到 C++ 之中 ”,而 就语言本身而言,在 C 中更多的是算法的概念。那么是不是 C 就不重要了, 错!算法是程序设计的基础,好的设计如果没有好的算法,一样不行。而且, “C加上好的设计 ”也能写出非常好的东西。 对语言本身而言, C 是 C++ 的子集,那么是什么样的一个子集?从上文可以 看出, C 实现了 C++ 中过程化控制及其它相关功能,而在 C++ 中的 C (我 称它为 “C+”),相对于原来的 C 还有所加强,引入了重载、内联函数、异常 处理等等玩艺儿, C++ 更是拓展了面向对象设计的内容,如类、继承、虚函 数、模板和包容器类等等。 再提高一点,在 C++ 中,数据封装、类型这些东东已不是什么新鲜事了,需 要考虑的是诸如:对象粒度的选择、对象接口的设计和继承、组合与继承的 使用等等问题。 所以相对于 C ,C++ 包含了更丰富的 设计“ ”的概念,但 C 是 C++ 的一个自洽 子集,也具有强大的功能,同样值得学习。 ) * 全面兼容 C – 它保持了 C 的简洁、高效和接近汇编语言等特点 –对 C 的类型系统进行了改革和扩充 – C++也支持面向过程的程序设计, 不是一个纯正的面向对 象的语言 支持面向对象的方法 文案大全 实用文档 2. 友元函数 友元函数在类中用 friend 修饰的非成员函数,在其函数体中可以通过对象名 访问类的 Private 和 protected成员。 作用:增加灵活性,使程序员可以在封装和快速性方面做合理选择。 访问对象中的成员必须通过对象名。 友元类: 若 A 类为 B 类的友元类,则 A 类的所有成员函数都是 B 类的友元函数, 都可以访问 B 类的私有和保护成员。 语法形式: class B { ··· //B 类中成员函数声明 friend class A; // 声明 A 为 B 的友元类 ··· } ; 注意: (1. 友元关系是不能传递的 2. 友元关系是单向的 3. 友元关系是不被 继承的。) 3. 重载 哪些运算符不能重载:类属关系运算符“ .”,成员指针运算符“ .* ”,作用域 分辨符“::”,三目运算符“?: ”。

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