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第 14 章 Flash 动画制作综合实例
教学提示: Flash 最主要的功能是制作矢量动画,制作出效果独特且容量很
小的 Flash 动画作品是其主要特色。同时,通过动作 (Actions) 指令集控制动画的
播放、开关音效、制作交互式接口效果、 Java 网页特效等效果是其另一大特色。
这使得 Flash 不再只是单纯的动画制作软件,而成为交互式多媒体工具、交互式网
页制作工具、光盘自动播放画面制作工具。此外,它还可以做出多种格式的动画,
不需死记程序语言就能做交互式游戏。
本章介绍了 4 个 Flash 动画制作实例,综合运用了 Flash 的编程语言技术、
Flash 的设置文档属性、制作元件、时间轴、文字工具、测试动画速度等技术。
教学目标:在掌握前面几章介绍的基本操作和基本知识的基础上,本章主要
通过几个 Flash 动画制作的实例,让读者领略 Flash 的特效动画制作和强大的编程
功能,进一步熟悉 Flash 利用动作语句来制作动画特效的操作方法和独自完成实例
创作的能力,加深对 Flash 动画制作方法的认识和提高。
14.1 星光闪烁的特效实例
大家可以想像这样一种场景:漆黑的夜空中,出现一点微弱的亮光,然后光
线慢慢地增强,最后变成许许多多光芒四射的星星,若隐若现,而且,星星可以变
换多种形状和颜色,很美的画面吧!如果将这些添加在你的动画中,将是一道非常
亮丽的风景线。
14.1.1 设置文档属性
(1) 选择【文件】 | 【新建】命令,或单击标准工具栏中的新建按钮
,新建一个 Flash MX 2004 文档。
(2) 为了作图方便,选择【修改】 | 【文档】命令,打开如图 14.1 所示
的【文档属性】对话框。
图 14.1 【文档属性】对话框
(3) 场景大小自定,背景颜色设为黑色,主要是为了增加一种神秘的感
觉,而且更能突出光线的效果,与动画设置的环境相搭配。
14.1.2 制作元件
(1) 制作一个球体。新建一个元件,取名为“光球”,行为为“图
形”,然后在工具栏里选取圆形工具,在工作区绘制一个正圆形。
(2) 设置颜色效果。选择【窗口】 | 【混色器】命令,打开【混色器】
面板,选择渐变色中的圆形渐变,制作两个滑块的渐变色,其中第一个滑块颜色选
取成白色,但 Alpha 值设置为 100,表示不透明,最好不要放在最左边,否则,中
间的白点就太小;第二个滑块为浅黄色, Alpha 值设置成 0,即为全透明。这样设
置以后,将会达到很好的视觉效果,如图 14.2 所示。
(3) 用渐变色填充图形,得到如图 14.3 所示的图形,小球有了放射性
的效果。
图 14.2 混色器 图 14.3 填充图
形
(4) 制作光线 1。首先设置第一种光线色彩效果,选择矩形工具,并在
【混色器】面板中,选择渐变色中的线性渐变,制作 4 个滑块的渐变色,其中两头
的滑块颜色选取成黄色,但 Alpha 值设置为 0,即全透明的黄色。中间滑块的颜色
也选取成黄色的,但 Alpha 值仍设置为 80,部分透明,如图 14.4 所示。
(5) 新建一个元件,取名为“光线一”,选择矩形工具,在黑色背景的
电影上任意画一个区域,矩形框高度大概为“ 1 pixel ”左右,此时会有光线的效
果。
(6) 制作光线 2 。首先设置第二种光线色彩效果。按照第
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