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1.求下面函数的返回值(微软)
int func(x)
{
int countx = 0;
while(x)
{
countx ++;
x = x(x-1);
}
return countx;
}
假定 x = 9999 。 答案: 8
思路:将 x 转化为 2进制,看含有的 1的个数。
2. 什么是 “引用 ”?申明和使用 “引用 ”要注意哪些问题?
答:引用就是某个目标变量的 “别名 ”(alias),对应用的操作与对变量直接操作效果完全相同。申
明一个引用的时候,切记要对其进行 初始化 。引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,
即该目标原名称和引用名, 不能再把该引用名作为其他变量名的别名 。声明一个引用,不是新
定义了一个变量, 它只表示该引用名是目标变量名的一个别名, 它本身不是一种数据类型, 因此
引用本身不占存储单元,系 统也不给引用分配存储单元 。不能建立数组的引用。
3. 将 “引用 ”作为函数参数有哪些特点?
(1 )传递引用给函数与传递指针的效果是一样的 。这时,被调函数的形参就成为原来主调函数
中的实参变量或对象的一个别名来使用, 所以在被调函数中对形参变量的操作就是对其相应的目
标对象(在主调函数中)的操作。
(2 )使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作 ;而使
用一般变量传递函数的参数, 当发生函数调用时, 需要给形参分配存储单元, 形参变量是实参变
量的副本;如果传递的是对象,还将调用拷贝构造函数。因此,当参数传递的数据较大时, 用引
用比用一般变量传递参数的效率和所占空间都好。
(3 )使用指针作为函数的参数虽然也能达到与使用引用的效果,但是,在被调函数中 同样要给
形参分配存储单元 ,且需要重复使用 * 指针变量名 的形式进行运算,这很容易产生错误且程序
的阅读性较差;另一方面, 在主调函数的调用点处,必须用变量的地址作为实参。而引用更容
易使用,更清晰。
4. 在什么时候需要使用 “常引用 ”?
如果既要利用引用提高程序的效率, 又要保护传递给函数的数据不在函数中被改变, 就应使用常
引用。常引用声明方式: const 类型标识符 引用名 = 目标变量名;
例 1
int a ;
const int ra=a;
ra=1; // 错误
a=1; // 正确
例2
string foo( );
void bar(string s);
那么下面的表达式将是非法的:
bar(foo( ));
bar(hello world);
原因在于 foo( ) 和 hello world 串都会产生一个临时对象,而在 C++ 中,这些临时对象都是 const
类型的。因此上面的表达式就是试图将一个 const 类型的对象转换为非 const 类型,这是非法的。
引用型参数应该在能被定义为 const 的情况下,尽量定义为 const 。
5. 将 “引用 ”作为函数返回值类型的格式、好处和需要遵守的规则 ?
格式:类型标识符
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