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1.求下面函数的返回值(微软) 
int func(x) 
 { 
      int countx = 0; 
      while(x) 
      { 
            countx ++; 
            x = x(x-1); 
       } 
      return countx; 
 } 
假定  x = 9999 。  答案: 8 
思路:将      x 转化为 2进制,看含有的           1的个数。 
2. 什么是     “引用 ”?申明和使用         “引用 ”要注意哪些问题? 
答:引用就是某个目标变量的                 “别名 ”(alias),对应用的操作与对变量直接操作效果完全相同。申 
明一个引用的时候,切记要对其进行                    初始化  。引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称, 
即该目标原名称和引用名,               不能再把该引用名作为其他变量名的别名                       。声明一个引用,不是新 
定义了一个变量,          它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,                         它本身不是一种数据类型,              因此 
引用本身不占存储单元,系               统也不给引用分配存储单元               。不能建立数组的引用。 
3. 将  “引用 ”作为函数参数有哪些特点? 
 (1 )传递引用给函数与传递指针的效果是一样的                         。这时,被调函数的形参就成为原来主调函数 
中的实参变量或对象的一个别名来使用,                     所以在被调函数中对形参变量的操作就是对其相应的目 
标对象(在主调函数中)的操作。 
 (2 )使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作                                              ;而使 
用一般变量传递函数的参数,                当发生函数调用时,           需要给形参分配存储单元,               形参变量是实参变 
量的副本;如果传递的是对象,还将调用拷贝构造函数。因此,当参数传递的数据较大时,                                                 用引 
用比用一般变量传递参数的效率和所占空间都好。 
 (3 )使用指针作为函数的参数虽然也能达到与使用引用的效果,但是,在被调函数中                                             同样要给 
形参分配存储单元          ,且需要重复使用          * 指针变量名      的形式进行运算,这很容易产生错误且程序 
的阅读性较差;另一方面,               在主调函数的调用点处,必须用变量的地址作为实参。而引用更容 
易使用,更清晰。 
4. 在什么时候需要使用            “常引用 ”? 
如果既要利用引用提高程序的效率,                    又要保护传递给函数的数据不在函数中被改变,                         就应使用常 
引用。常引用声明方式:              const 类型标识符        引用名 = 目标变量名; 
例 1 
int a ; 
const int ra=a; 
ra=1; // 错误 
a=1; // 正确 
例2 
string foo( ); 
void bar(string  s); 
那么下面的表达式将是非法的: 
bar(foo( )); 
bar(hello world); 
原因在于     foo( ) 和 hello world 串都会产生一个临时对象,而在             C++ 中,这些临时对象都是            const 
类型的。因此上面的表达式就是试图将一个                       const 类型的对象转换为非          const 类型,这是非法的。 
引用型参数应该在能被定义为                const 的情况下,尽量定义为           const 。 
5. 将  “引用 ”作为函数返回值类型的格式、好处和需要遵守的规则                            ? 
格式:类型标识符      
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