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- 2021-11-25 发布于北京
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平面构成骨骼
骨格分为:
1.规律性骨格: 规律性骨格有正确严谨骨格线, 有规律数字关系, 基础形根据骨格排列, 有强烈秩序感。关键有反复、渐变、发射等骨格。
2.非规律性骨格: 非规律性骨格通常没有严谨骨格线, 组成方法比较自由, 是自由性组成, 带有很大随意性, 有密集, 对比, 特异组成等。
规律性骨格(反复, 渐变, 发射, 近似性骨格)
反复骨格
渐变骨格
近似骨格
反复骨格
重合骨格
重合骨格
非规律性骨格
密集组成
特异组成
有作性骨格基础形骨格严格控制在骨格线内, 能够在骨格单位内作上下, 左右移动, 能够形象间正负形变动, 能够形象受骨格线切割等。
无作用性骨格即基础形骨格安排在骨格线交叉点上, 不得移动。基础形能够有大小, 方向及疏密等改变, 基础形定位后, 原骨格线就不存在了。(骨骼只决定基础形位置, 骨骼线不组成独立骨骼单位。完成后画面不会显示出骨骼线。)
作用性骨格: 作用性骨格是使基础形相互分成各自单位界线, 骨格给形象正确空间, 基础形在骨格单位内可自由改变位置、方向、正负, 甚至越出骨格线。
非作用性骨格: 非作用性骨格是概念性, 非作用性骨格线有利于基础形排列组织, 但不会影响它们形状, 也不会将空间分割为相对独立骨格单位。
骨格作用
1. 将形象在空间或框架里作多种不一样编排, 使形象有秩序地排列, 组成不一样形
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