《计算机游戏程序设计》教学日历.docVIP

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  • 2021-11-25 发布于上海
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浙 江 大 学 本 科 教 学 日 历 学 分:3 主讲教师:耿卫东、陈为、王锐等 讲 课: 48 学时 习题课: 0学时 课程名称:计算机游戏程序设计 专业年级:“数字媒体技术”专业三年级 实 验: 0学时 其 他: 0学时 合 计: 48学时 周 次 讲 课 其 他 教 学 环 节 教 学 大 纲 章 节 名 称 课内时数 课外时数 实验、上机、实习、习题及其他教学实践环节 课内时数 课外时数 1 什么是游戏 3 0 作业1:游戏的分析与评价 游戏编程简介 游戏产业发展回顾 2 游戏开发基本流程:二维游戏编程基础 3 0 在同学自愿组队的基础上,协调每个小组的人员组成,并启动游戏开发建议书的撰写 3 游戏开发基本流程:游戏创意讨论 1 3 游戏编程基础:三维绘制基础 5 0 作业2:提交游戏开发建议书(每个小组),并评价其他小组的游戏开发建议书(每个人) 4 5~6 游戏编程基础:游戏场景管理与碰撞检测 2 0 提交课程作业:游戏分析与评价报告(每人) 游戏编程基础:游戏中的网络编程基础 0.5 点评反馈作

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