《计算机游戏程序设计》教学大纲.docVIP

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  • 2021-11-25 发布于上海
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《计算机游戏程序设计》教学大纲: 教学目的: 让学生基本了解游戏程序设计开发的基本流程和组织理念,掌握游戏开发所需要的图形、图像、动画、音效、人机交互、人工智能、网络等基础知识要点,初步具备游戏开发的基本能力,并在游戏编程技术的一个或多个方面达到较高水准。 教学任务和教学方法: 课堂讲解游戏开发的基本流程和组织理念,并通过参观和讲座等形式,让同学们了解游戏企业和游戏产业; 回顾同学们已经学习过的《计算机图形学》、《图像信息处理》、《计算机动画》、《数字视音频处理》、《计算机网络》、《人机交互技术》等课程的内容,并针对游戏开发的需要,系统地补充讲解游戏开发所需要的相关知识和技术要点; 结合每一位同学的兴趣,帮助他们确定课程考核所要求的游戏片断技术和编程技巧的讲解主题,并提供必要的课后一对一的指导,使得同学们从自己感兴趣的“点”上突破,“以点带面”地逐步全面掌握自行学习各类游戏新知识、新技术和编程新技巧的方法; 通过课程作业和课后辅导相结合,并以中期检查的形式,为同学的游戏开发考核项目提供必要的过程指导和技术帮助,并给出具体的改进建议,帮助他们掌控项目开发的风险,顺利完成课程所规定的游戏开发项目。 结合游戏产业和相关技术领域的热点,以课堂讲解和专家讲座等形式让同学们了解游戏开发所涉及的进阶级知识点和技术要点; 主要教学内容 模块单元的教学目标与任务 本课程分四个教学模块,各个模块单元

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