【JavaScript编程知识】CocosCreator入门教程之网络通信.docxVIP

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  • 2021-11-24 发布于湖北
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【JavaScript编程知识】CocosCreator入门教程之网络通信.docx

PAGE PAGE 1 CocosCreator入门教程之网络通信   网络通信概况   开发一个网络游戏,难免要处理网络通信。有几点问题需要注意:   1.服务端为了快速开发可能前期使用http通信,后面再改成websocket/socket。   2.同时存在http和websocket/socket通信   3.通信数据格式可能需要随时替换为json或protocol buffer,可能需要添加额外头部。   4.在新手引导里使用本地数据做模拟,请求不需要发送给后端。   5.重连后数据简单同步   具体实施   针对第一、二个问题,我在设计通信模块时会考虑将通信尽量抽

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