动漫专业大学生实习报告范文.docxVIP

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20xx 年动漫专业大学生实习报告范文 马上面临毕业 ,学校为我们安排到了一家动漫公司实习 ,既然选择了动漫那个专业 ,就要 好好去学 ,在大学里学的知识却不明白如何运用 , 因此我专门珍惜这次实习的机会 ,在有限的 时刻里加深对动画的了解 ,寻出自身的不足。 刚来到公司的时候不明白该做些什么 ,动画涉及的知识面非常广 ,自己在大学学的那些 只是三足猫功夫 ,在商业领域里全然没有用武之地 , 因此只能是参观公司 ,了解一下动画制作 的一些流程。 接下来的生活里 ,我们就开始练习手绘 ,传统动画行业关键是要看手绘功夫 ,线条 要流畅动作要连贯速度要快 ,要达到这些要求不是一朝一夕能练出来的 ,刚开始一天画几十张 就喊累了 ,却不知老职员一天上百张的量 ,要达到这种境地 ,不仅要时刻还要花大量的精力去 练习 ,手绘是基础 ,是每个从事动画行业的人必须要掌握的。通过两个月的练习进步了许多 , 不仅仅是练习线条 ,还要学中割 , 了解人物运动规律 ,自然现象等等。 关于传统动画我又有了进 一步的了解 ,分工上比较复杂 ,一部完整的传统动画片 ,不管是 5分钟的短片依旧 2小时的长片 , TOC \o 1-5 \h \z 差不多上通过编剧 ,导演 ,美术设计 ,设计稿 ,原画 ,动画 ,绘景 ,描线 ,上色 ,校对 ,摄影 ,剪辑 ,作曲 ,拟 音 ,对白配音 ,音乐录音 ,混合录音 ,洗印等十几道工序的分工合作 ,紧密配合 ,才能够顺利完成 , 然而动作看起来要顺畅得多。 现在动画制作也逐渐由电脑来操作完成 ,Flash 是最常用的软件 , 我们也必须学 ,有了之前一点手绘基础 ,就要运用到电脑中去 ,之因此刚来实习的时候要练习 手绘就是那个缘故。开始用软件制作动画时 ,非常乱非常烦躁 ,经常不记得某个步骤而不能播 放,还会遇到很多困难 , 比如转面动作 ,转面是动画中常碰到的情况 ,就是动画角色从正面转到 侧面或者从背面转到正等 ••…这时画起来比用传统方法更加费劲 ,如何讲用鼠标和绘图笔没 有真正的纸笔好操作 ,然而也慢慢去克服了 ,如何讲学习动画这条路是非常漫长的 ,没有吃苦 耐劳的精神是走不下去的。 这次实习的收获对我来讲有非常多 ,我自己感受在知识、技能、与人沟通和交流等方面 都有了非常多的收获。总体来讲这次是对我的综合素养的培养 ,锻炼和提高。不管现实如何 样 , 国情如何样 ,想投身动画事业中 ,单靠这这几天的实习是不行的 ,还需要我在平常的学习和 工作中一点一点的积存 ,不断丰富自己的经验才行。我面前的路依旧非常漫长的 ,需要不断的 努力和奋斗才能真正地走好。 这次的暑假实习我选择了一家装潢设计公司 , 因为平常在学校从事编辑排版工作非常 想有机会到不处类似的公司里面实习一下 ,使自己的基础更牢固 ,技术更全面 ,实习的内容是 学习平面设计 (Photoshop 和 CorelDraw 的使用 )。 TOC \o 1-5 \h \z 因为考虑到以后毕业有可能从事那个行业的工作 ,因此我专门珍惜这次实习的机会 ,在 有限的时刻里加深对各种平面设计的了解 ,寻出自身的不足。这次实习的收获对我来讲有非 常多 ,我自己感受在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了非常多的收获。总体来讲这 次是对我的综合素养的培养 ,锻炼和提高。 第一天来到公司 ,不明白该做些什么 ,什么也插不上手 ,只是那个地点看看 ,那儿逛逛 ,最 终依旧公司里的老师给我指了条路 ,让我用 Photoshop 和 CorelDraw 软件模仿教程做一些简单 的图片 ,终于寻到情况做了 , 因此我就乖乖的做起了图片。讲实话我往常在学校的时候也如此 做过 ,只是效果没有这么好 ,因为往常一遇到难的或不明白的就停下来不做了 ,而现在有老师 在旁边 ,有不明白的就咨询 ,这使我受益非浅。 假如在作图的过程中假如使用几个小技巧 ,确 实能够达到事半功倍的效果。 一、 photoshop 小技巧 1.制作圆角矩形方块 首先在 photoshop 中建立一个新文件 ,在 文件上用矩形选取工具画一个矩形框 ,接着选择选单 select - feather,^入半径值,数值越大则 圆角矩形的半径越 大。 在 选 取区中填 入 颜色后,取消选 取范围。 选 取选 单 image fadjust fthresh。的调整threshold level来改变大小,如此就会产生您想要的圆角矩形 大小。 若要产生圆角矩形的选取区 ,能够在选取区作用的环境下 ,切换到快速遮罩模式 ,同样执 行 threshold 以获得您想要的遮罩。 2.高解析制作 在用 photoshop 制作网页图形的时候 ,许 多朋友为了快速的操作 ,都会把图选择低解析度进行制作 ,然而有些滤镜会因为图形解析度

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