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- 2021-11-28 发布于山东
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PS新建选项详解
PS新建选项详解
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PS新建选项详解
今天我们来学习下新建对话框的一些设置,也许你用 PS 已经很久了,但你可能并不知道这些知识。
名称
这里可以根据自己的需要去自定义。
预设
在这里你可以自由选择,一般选择”自定”
宽度 /高度
这里的单位有像素、英寸、厘米、毫米、点、派卡、列。
英寸 =厘米=毫米 =6 派卡 =72 点
“列”,仅存在于宽度单位中,“列”可精确地确定图像或元素的位置。 在使用“新建”、 “图像大小”和“画布大小”等命令时, 可以用列来指定图像的宽度。
像素根据屏幕的分辨率来决定,稍后会讲。
分辨率
分辨率表示图像显示的精密度。 分辨率越高, 显示画面越精细。 比如屏幕中有一张 300 分辨率的图片, 则表示该图片每 1 英寸的长度包含有 300 个像素点。若是 72 分辨率则表示该图片每 1 英寸的长度包含有 72 个像素点。如图(1)和图(2),在同样画布大小,不同分辨率的情况下,图片显示的精细度。
分辨率一般有两种单位: dpi 和 ppi,ppi 是图像分辨率,而 dpi 则是打印分辨率,表示的是打印机在每 1 英寸能打印的点数,即打印精度。那它们俩有什么关系
呢?假如我有一张 300ppi 张照片拿去打印,将它打印成一张 100dpi 分辨率的照片出来,则每 3 个像素代表打印机一个打印点。 假如我要将它打印成一张 900dpi 分辨率的照片出来,则每 1 个像素代表打印机 3 个打印点。
图( 1)
图( 2)
颜色模式
位图:
将原图变为只有黑白两种颜色中的一种来表示图像像素的一种模式, 也叫黑白图像,因为存储的信息在其它几种模式中最少,那么它所占用的存储空间也最小。
如需转换为位图模式,须先转换为灰度模式。如图( 3)就是位图模式的图片。
图( 3)
灰度:
将原图变为黑白图像, 并且会有 256 个灰度级别。 原图像的色彩会被丢失。 饱和度为 0,所以它所占用的空间会比原图像少得多。如图( 4)
图( 4)
RGB:
用红、绿、蓝三原色作为基色,通过不同明度的叠加产生不同的颜色,通常应用于屏幕上。
CMYK:
用青色、品红色、黄色和黑墨作为基色而产生的不同颜色,通常应用于印刷。
LAB:
弥补了 RGB 和 CMYK 模式的不足,显示颜色的范围要比 RGB 和 CMYK 更广。 LAB 可以直接转换为 CMYK 而不丢失颜色信息,但如果使用 LAB 模式 Photoshop 的有些功能将不被允许使用。
背景内容
白色:将创建一张白色的画布;
背景色:你的背景色是什么颜色,那新建的画布就会被填充成什么颜色;透明:没有任何颜色。
颜色配置文件
如图,在不同软件中, 同一张图显示出来的颜色却不一样, 这是为什么呢?我们接下来看。
颜色模式是将颜色转换为数据的模式, 当我们想表现一幅图片的颜色时, 我们就需要一套模式来对颜色进行表示。
当一个人在跟另外一个人描述天很蓝的时候, 这个人跟另外一个人对天空蓝色的想象肯定会有些差别。这就是不同的人对颜色的不同认识。
RGB和 CMYK 模式只是对颜色记录表达的理论模型,在实际生活中,不同的厂商会使用 RGB 和 CMYK 模式来记录和表达颜色。但他们记录的方式可能不同。就会产生不同的标准。 (如图,就是因为采用了不同的标准造成了同一张图片不同软件会显示不同颜色) 为了能够协同工作, 许多厂商拿出了一个通用的颜色配置标准,这样就可以尽可能避免颜色偏差的问题。
当我们使用这一标准来进行工作时,我们所使用的颜色就会局限于这个标准之
中,我们将个色彩范围称为色彩空间, 确定色彩空间最便捷的方法便是使用颜色配置文件。目前比较通用的颜色配置文件有 sRGB 或 Adobe RGB,其中 sRGB 是绝大多数的数码图像采集设备厂商都支持的一种颜色配置文件。
像素长宽比
可以改变图像中所有像素的长宽比(如图( 5)和图( 6)为放大后两种不同类型的像素长宽比)
图( 5)
(图 6)
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