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六年级下信息技术教案初识小海龟
六年级下信息技术教案初识小海龟
六年级下信息技术教案初识小海龟
第一课初识 xx
教材剖析:
《初识小海龟》是由湖南教育科学研究院中小学信息技术教育专业委员会组织编写、由湖南科学技术第一版社第一版的《信息技术教材》中六年级下册的第一课。这套教材是依据新课程改革的精神和各项要求,联合湖南省各地信息技术教课实质编写的。本套教材表现了崭新的教育理念,着重对学生综合办理信息能力的培育,重申以学生为主体的信息采集、办理和应用的实践活动,为信
息技术教课创建 “宽松、主动、欢乐 ”的学习气氛。本课主假如让学生认识 LOGO
系统的组成,该语言比较合适中小学生心理及年纪特色,能促进学生 “在快乐中活动,在活动中学习,在学习中创建 ”。
学情剖析:
本课的教课对象为小学六年级学生,该年纪段的学生,注意力不可以长久、集中。教师除惯例组织教课外,更多的要在设计教课过程中,抓住学生感兴趣的事和物、利用学生爱表现的特色,经过学生自学、小组合作学习、小组议论等形式将知识融入到活动中,并赐予学生充足的鼓舞和一定,培育学生的自主研究学习习惯。
一、教课目的
知识目标:
1.学会 LOGO系统的启动与退出。
2.认识 LOGO系统的窗口。
3.认识 LOGO系统中的一个小伙伴 ——小海龟。
能力目标:
掌握 LOGO系统的启动与退出方法,培育学生的学习迁徙能力,以及自学的能力。
感情目标:
1 / 4
促进学生自主、合作、研究能力的提升,培育学生的协作精神和竞争意
识。
二、课时安排
课时。
三、教课要点与难点
要点:掌握好 LOGO系统的启动和退出方法。
难点:认识和理解 LOGO系统的两个常用窗口的作用及小海龟的工作过
程。
四、教课准备
多媒体课件、教科书与多媒体网络教室。
五、教课方法
任务驱动法:在达成任务中体验成功的乐趣。
教师演示法:教师解说、指引。
自主学习:联合自己基础、利用教科书自学。
小组合作法:小组沟通互帮,学习别人长处,促进自我改良。
六、教课过程
1.复习引入新课。
我们大家前面都已经学会了利用 “绘图 ”程序进行电脑绘画,有的同学画得还很不错。此刻这里也有几幅绘画作品,先请同学们认真赏识,再达成以下任务一。
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任务一:
请同学们利用 “绘图 ”软件试试画出教材 P2 页的图形,能够按自己的爱好任选一幅。
展现评论学生作品,并请同学们就教材 P3 页的 “议一议 ”题目睁开短暂的议论,引出新课。
2.新授。
1)请出 xx
安排学生自学教材 P3~P4 内容。
任务二:
启动 LOGO系统,察看自已启动的 LOGO系统,并说出你怎样启动的,启动后的 LOGO系统与教材上能否有不一样的地方,为何?(以下列图)提示: LOGO 系统有很多的版本,如英文版、简体中文版等。
2)认识 LOGO系统。
LOGO系统启动后,上边的窗口是绘图窗口,小海龟出现的地点我们一般称之为 “母位 ”,它就是小海龟的家。
绘图窗口下方的窗口是 LOGO系统的命令窗口,里面有一个 “?”号,它就是LOGO语言的提示符号,全部的 LOGO语言命令都要输入在 “?”后边。
3)改变窗口外观。
部署学生阅读教材 P5 页。
任务三:
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请你试试改变绘图窗口和命令窗口的大小和地点,并谈谈看这些操作与我们从前学过的 Windows 窗口操作有没有不一样的地方。
绘图窗口的颜色能够依据自己的需要改变不一样的颜色,你们试一试看能不可以改变窗口的颜色?
4)退出 LOGO系统。
时间过得真快,我们也快要下课了,下边就让我们跟小海龟说再会吧,
“ BYE!”,请你阅读教材 P6 页内容,试试与小海龟辞别,退出 LOGO系统,并说出你是采纳哪一种方式退出来的。
3.小结。
本课我们主假如初步认识了小海龟,掌握了 LOGO系统的启动与退出方法,并对 LOGO系统的窗口有了较详尽的认识,特别是又认识了一位新朋友,它就是那只可爱的小海龟。
七、课后反省
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