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- 2021-11-29 发布于江苏
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很多时候,当我们的主角与其他GameObject发生碰撞时, 我们需要做一些特殊的事情,
比如:子弹击中敌人,敌人就得执行一系列的动作。这时,我们就需要检测到碰撞现象,即
碰撞检测。这一篇,我来具体谈谈自己所了解的碰撞检测,希望高手不佞赐教。
首先,我们得明确一点:即产生碰撞信息所需要的条件。事实上,在unity3d中,能检
测碰撞发生的方式有两种,一种是利用碰撞器 ,另一种则是利用触发器。这两种方式的应用
非常广泛。为了完整的了解这两种方式,我们必须理解以下概念:
(一)碰撞器是一群组件,它包含了很多种类,比如:BoxCollider ,CapsuleCollid
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