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- 2021-11-29 发布于江苏
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Unity3D——人物主角的血条 经验的显示
今天说一下人物主角的血量和经验还有人物等级金币的显示。
//主角刚出现的时候现有血量
public static int blood = 100;
//主角刚出现的时候现有经验
public static int experirnce = 50;
//主角刚出现的时候金币数量
public static int glod = 0;
//主角刚出现的时候的等级
public static int grade = 0;
//红色血条
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