除了计划扑克,还有这些用户故事估算方法.docxVIP

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  • 2021-11-29 发布于湖北
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除了计划扑克,还有这些用户故事估算方法 PAGE 1 除了计划扑克,还有这些用户故事估算方法 说到敏捷估算,就不能不提到它的基本原则:使用相对的估算单位(比如:故事点),提倡详细讨论估算用户故事的内容,对解决方案形成共识并作出承诺,并通过协作增强团队凝聚力。 我身边的不少敏捷团队都会用「计划扑克」来估算故事点,不过这种方法虽然流行,却也有它的限制,比如说:待估算的功能过大,用「计划扑克」弄不好估算出 300 个故事出来;或者待估算的用户故事没有足够的信息作参照;再或者时间紧迫,来不及预估整个产品需求列表。 那么,除了「计划扑克」,还有哪些敏捷估算的方法呢? 今天我就用这篇文章来讲讲七种敏捷估算的方法: 一、计划扑克 所有参与的人都用带编号的扑克牌来估算用户故事,估算时匿名投票,如果出现较大分歧时展开讨论,然后再次投票,直到整个团队就估计的准确性达到共识。计划扑克的使用有局限性,最适合小团队(5 – 8 人)和少量用户故事(最多不超过 10 个)的估计。 小贴士:把估值控制在你们 hold 得住的范围内,不要超过十三点(一语双关)。 二、T 恤尺码 用 T 恤的尺码来估算用户故事大小:XS、S、M、L、XL。每个尺码代表多大,需要团队进行开诚布公的讨论。这个办法很简单快捷,可以粗线条地估算产品需求列表的大小。 小贴士:这种方法适合估算大型用户故事的海量需

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