unity3d 摄像机跟随角色时被物体遮挡解决方案.pdfVIP

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  • 2021-11-29 发布于江苏
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unity3d 摄像机跟随角色时被物体遮挡解决方案.pdf

在看此文章时请先看上面的参考文章。更多精彩请关注 【狗刨学习网】 看完以上文章后,你也许会想人家都已经给出所有代码了,你还写个毛啊 别急,现在进入主题 在我的项目中,我采用的是物体遮挡作半透明处理,如果按照上述文章中的思路来写代码 的话,那么结果就是当多个物体遮挡角色时,只有第一个物体会半透明,如图: 角色被墙和屋顶遮挡住了,但是可以清楚的看见左下角的墙呈半透明状态,而屋顶依旧不 透明 为了解决这个问题,我们不采用上述文章中的 physics.Linecast,在这里我们需要用到 Physics.RaycastAll;使用

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