Unity3D中资源文件从MAX或者MAYA中导出的注意事项.pdfVIP

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  • 2021-11-29 发布于江苏
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Unity3D中资源文件从MAX或者MAYA中导出的注意事项.pdf

Unity3D中资源文件从MAX或者MAYA中导出的注意 事项 1.首先,Unity3D 中,导出带动画的资源有 2 种导出方式可以选择: 1 )导出资源时,只导出一个文件,保留模型,骨骼和所有的动作帧(把所有的动作, 比如 idle ,attack ,hit 等等全部做成一个长动画),导出之后,放入 Unity3D ,在 project 窗口中选中 FBX 文件,在 Inspector 窗口中,找到 Split Animations 选项,在该 子选项下,拆分整个长动作为数个子动作。 2 )导出的资源是分成模型,和多个动作的文件。一个FBX 是模型

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