scratch3.0画圆小程序实例解读.pdfVIP

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  • 2021-11-29 发布于江苏
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scratch3.0角色画图小程序实例解读 程序内容解读,利用画笔模块画图,利用变量调整变量,调整画图效 果。 效果图! 第一节:变量确定画笔每次旋转的角度 重点内容:变量确定画笔每次旋转的角度。 1设计故事背景和角色,如图所示 2调用事件模块,设置触发条件,如图所示 3选择添加扩展,如图所示 4选择画笔拓展模块,为绘制角色做准备 5调用画笔,全部擦除,清空舞台,如图所示 6调用运动模块,定位角色的位置 7调用变量模块,勾选我的变量,将我的变量设为0.1 第二节,调用运算模块,设计画笔的重复执行次数,

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