VR玻璃参数设置.pdfVIP

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  • 2021-11-29 发布于江苏
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首先,先讲讲龟纹玻璃和磨砂玻璃的制做吧,首先,先要做好一个标准的玻璃材质,把它付 给场景中的玻璃物体。在这里大家要注意的是一般真实的玻璃都是有厚度的,有些朋友喜欢 用 Plane 来做玻璃,这样首先把玻璃的一个重要的特性(折射)给忽略了,(一般玻璃的折 射都会出现在玻璃边角转折处)。所以为了得到真实的感觉还是要建一个有厚度的BOX 物 体来做玻璃物体。 如果是普通的清波,那就把材质真接赋于BOX 物体就行了。我人个认为呢,如果是要 做龟纹玻璃和磨砂玻璃呢,最好还是给BOX 物体的正面赋磨砂玻璃的材质,背面呢还是要 用清波的材质。如果要这样做的话呢,就只能使用多维子材

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