虚拟现实技术现状及发展趋势.docx

  1. 1、本文档共3页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
虚拟现实技术现状及发展趋势 虚拟现实技术现状及发展趋势 虚拟现实技术现状及发展趋势 虚拟现实技术是一门新兴边缘的技术 , 研究内容涉及多个领域 , 应用十分广泛, 被公认为是 21 世纪重要的发展学科以及影响人们生活的重要技术之一。 从虚拟现实的概念出发 , 对虚拟现实技术的国内外研究现状进行了充分论述 , 并展望了虚拟现实的发展趋势。 一、虚拟现实技术简介 虚拟现实 (Virtual Reality, 简称 VR), 又译为灵境技术,从应用上看它是一种综合计算机图形技术、多媒体技术、人机交互技术、网络技术、立体显示技术 及仿真技术等多种科学技术综合发展起来的计算机领域的最新技术 , 也是力学、数学、光学、机构运动学等各种学科的综合应用。 这种计算机领域最新技术的特点在于以模仿的方式为用户创造一种虚拟的环境 , 通过视、听、触等感知行为使得用户产生一种沉浸于虚拟环境的感觉并与虚拟环境相互作用从而引起虚拟环 境的实时变化。 二、虚拟现实发展现状 计算机的发展提供了一种计算工具和分析工具 , 并因此导致了许多解决问题的新方法的产生。虚拟现实技术的产生与发展也同样如此 , 概括的国内外虚拟现实技术 , 它主要涉及到三个研究领域 : 通过计算图形方式建立实时的三维视觉效果;建立对虚拟世界的观察界面 ; 使用虚拟现实技术加强诸如科学计算技术等方面的应用。 国外虚拟现实发展现状 VR 技术在美国的研究现状 美国是虚拟现实技术研究的发源地,目前大部分研究机构都在美国 。NASA Ames实验室一直是许多 VRT思想的发源地 . 早在 1981 年, 他们就开始研究空间信 息显示, 1984 年开始了虚拟视觉环境显示项目 , 后来还开发了虚拟界面环境工作站。目前 ,Ames实验室正在致力于一个叫“虚拟行星探索”的试验计划。这一项 目能使“虚拟探索者” 利用虚拟环境来考察遥远的行星。 波音公司的波音 777 运输机采用全无纸化设计 , 利用所开发的虚拟现实系统将虚拟环境叠加于真实环境之上, 把虚拟的模板显示在正在加工的工件上 , 工人根据此模板控制待加工尺寸 , 从而简化加工过程。 VR 技术在欧洲的研究现状 在欧洲,英国的 Bristol 公司开发的软件系统 DVS是一个领先于某些标准操作系统环境。公司还提供了领先于 DVS的环境编辑语言。在该语言中, VR被分成 3 类: 实际环境检测、虚拟环境控制、虚拟环境显示。每个类别里有门的操作 符模型, DVS软件则使每个操作符产生不同的功能。英国在 VR开发的某些方面, 特别是在分布并行处理、辅助设备 ( 包括触觉反馈 ) 设计和应用研究方面 , 在欧洲来说是领先的。 VR 技术在欧洲的研究现状 日本的虚拟现实技术的发展在世界相关领域的研究中同样具有举足轻重的 地位, 它在建立大规模 VR知识库和虚拟现实的游戏方面作出了很大的成就。 东京大学的原岛研究室开展了 3 项研究: 人类面部表情特征的提取、 三维结构的判定 和三维形状的表示、动图像的提取。 在东京技术学院精密和智能实验室研究了一个用于建立三维模型的人性化 界面, 称为 SpmA;R NEC公司开发了一种虚拟现实系统 , 用代用手来处理 CAD中的三 维 形 体 模 — 279 — No.2,2009 现 代 商 贸 工 业 Modern Business Trade Industry2009 年第 2 期型, 通过数据手套把对模型的处理与操作者的手联系起来。 国内虚拟现实发展现状 VR技术是一项投资大、 难度高的科技领域。 同一些发达国家相比 , 我国在 VR 技术上的研究起步较晚,和一些发达国家相比还有很大的一段距离 , 随着计算机图形学、计算机系统工程等技术的高速发展, 虚拟现实技术已经得到了相当的重 视, 引起我国各界人士的兴趣和关注, 研究与应用 VR,建立虚拟环境 , 虚拟场景模型分布式 VR系统的开发正朝着深度和广度发展。国家科委国防科工委部已将虚 拟现实技术的研究列为重点攻关项目, 国内许多研究机构和高校也都在进行虚拟 现实的研究和应用并取得了一些不错的研究成果。 北京航空航天大学计算机系也是国内最早进行 VR研究、最有权威的单位之一,其虚拟实现与可视化新技术研 究室集成了分布式虚拟环境, 可以提供实时三维动态数据库、 虚拟现实演示环境、用于飞行员训练的虚拟现实系统、虚拟现实应用系统的开发平台等 , 并在以下方面取得进展: 着重研究了虚拟环境中物体物理特性的表示与处理; 在虚拟现实中的视觉接口方面开发出部分硬件 , 并提出有关算法及实现方法。清华大学国家光 盘工程研究中心所作的 “布达拉宫”, 采用了 QuickTime 技术,实现大全景 VR制; 浙江大学 ADCG国家重点实验室开发了一套桌面型虚拟

文档评论(0)

Jane9872 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档