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第五讲 菜单命令介绍 学习重点: 了解9个主菜单中包含的命令 掌握菜单命令的使用方法 掌握一些常用的菜单命令 File(文件)菜单 1 . New(新建) 2. Open Project (打开项目) 3. Open Recent Projects(打开最近项目) 4. Browse (浏览)对电脑中保存的素材或者文件浏览 5. Browse Template Projects (浏览模版项目) 6. Close (关闭) 7. Close Project(关闭项目) 8. Save (保存) 9.Save As (另存为) 10.Save a copy (保存复制) 11. Increment and Save (增量保存) 在当前文件名的后面添加一个数字进行保存,使其余 原始文件不重名,并关闭当前项目。 12. Revert(恢复) 将当前编辑过的项目恢复到上次保存的状态,在执行 该命令前会出现警告,提醒用户是否要进行恢复操作。 13.Import (导入) 14. Import Recent Footage (导入最近使用过的素材) 15. Export (输出) 16. Find 17. Consolidate All Footage(整理全部素材) 将项目窗口中所有同名素材合并,删除多余素材节省 项目空间。 18. Remove Unused Footage(删除没有使用过的素材) 19. Collect Files (文件打包) 将合成项目中的素材重新集合到一个新文件夹中,方 便素材管理。 20. Interpret Footage (解析素材) 用于察看素材项目的通道、帧频率、像素宽高比等信息。 21. Replace Footage(替换素材) 22. Reload Footage(重新载入素材) Edit (编辑菜单) 1. Undo(取消) 2. Redo(重做) 3. History(历史纪录) 4. cut (剪切) 5. Copy (复制) 6. Paste(粘贴) 7. Clear(清除) 8. Duplicate(关联属性副本) 9. Split Layer(分裂图层) 10. Purge(净化) 11. Preferences (参数) Composition合成菜单 1. New Composition(新建合成) 2. Composition Setting(合成设置) 3. Trim Comp to Work Area(修剪合成适配工作区域) 4. Background Settings(背景设置) 5. Add to Render Queue(添加到渲染队列) 6. Preview(预览) 包括内存预览、线框预览、运动轨迹模式、音频预览四种模式 7. Save Frame As(存储单帧) 8. Make Movie (渲染影片) 9. Save RAM Preview(保存内存预览) Layer(图层菜单) Layer(图层菜单) 包含与层相关的大部分命令,主要用于创建和编辑图层的相关信息。 New(新建) 执行子菜单中的相应命令可以创建固态层、灯光、摄像机、字幕、调节层、形状图层、虚拟物体、Photoshop文件图层和调节层等。 Layer Settings(图层摄制) 对选择的图层进行设置,不同类型的图层对话框中的参数不同 Open Layer(打开图层) 用户可以在图层预览窗口中对图层的入点和出点进行编辑。 Open Source Window (打开素材窗口) 执行该命令,可以观察到没有对层进行任何操作之前的原始效果。 Mask(遮照) Mask and Shape Path(遮照和路径形状) 设置遮照路径的形状,控制是否闭合路径和设置路径的起始点。 Quality(质量) 设置该图层的显示质量,包括最佳、草图、线框。 Switches(转换) 该菜单中的命令主要用于切换图层的相关操作。 Transform(变换) 设置该图层的变换属性,包括轴心点、位置、缩放、旋转、不透明度。 Time(时间) 设置是否进行时间重映射、反转时间、拉伸时间或冻结时间。 Frame Blending(帧融合) 用于融合帧与帧之间的画面,使它们之间过渡更加平滑 Add Marker (添加标记) 在图层的当前位置上添加一个标记点,可以在添加的标记点上双击鼠标左键,在弹出的窗口中输入标记内容。 Blendi
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