漫画店的创业项目实施计划书.pdfVIP

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  • 2021-12-03 发布于山东
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. .. . . 目录 一、漫画边店简介2 (1)宗旨2 (2)产品服务2 (3)市场定位2 (4)竞争2 二、漫画边店市场分析2 (1)市场状况2 (2)目标人群3 三、SWOT 分析4 (1)优势分析4 (2)劣势分析4 (3)机会分析4 (4)威胁分析4 四、漫画边店项目案5 (1)项目发起原因5 (2)具体项目容5 (3)营销策略6 (4)店铺规则8 五、风险分析及对策8 (一)主要风险预测8 (二)应对策略9 六、财务预测9 (2)投资预算9 (3)营业成本预算10 (4)营业利润10 (5)投资回收期分析10 .. s .. . - 一、漫画边店简介 (1)宗旨 动漫铺的宗旨是满足当下日益增长的动漫边衍生产品的需求,提供一个平台,将有着共同爱 好的同学聚集起来,一起分享动漫的乐趣,同时也培养这个新兴产业的生力军与潜在的消费 群。 (2)产品服务 动漫铺是一个处于创业初期的合伙制项目。主营漫画书籍、玩偶、布偶、饰品、黏土玩偶、 手绘服装等动漫衍生产品。 创业初期我们能提供漫画书籍、玩偶、布偶、饰品、手绘服饰,在运营稳定后我们会自 主创新一系列的特色产品,主要包括DIY模型、黏土玩偶等等。 (3)市场定位 我们的市场定位在于学生群体,主推中低价位的产品,动漫作品在学生群中相当受欢迎,相 对应的衍生产品在学生中的销售也相当火爆,而且随着动漫影视作品的不断推出,也不断会 有新的产品出现,在老的消费群的基础上也会带来新的消费群。 (4 )竞争 我们直接与电玩店展开竞争。我们的产品与服务虽然在市场上是有选择性的。但我们的产品 与服务服务是一流的。因为我们把质量关,保证引进的货物的质量,在后续的产品自主创新 中也是如此。并且时刻关注市场信息,保证产品与热门动漫的同步更新。同时,我们的确具 有竞争优势,这是因为我们的产品与同类竞争者更新更快,而且更齐全,保证了产品的市场 竞争力。 二、漫画边店市场分析 (1)市场状况 动漫自上世纪初产生以来就一直深受世人的喜爱,到本世纪初,随着成熟的动漫文化熏下成 长起来的新一代逐渐成为动漫产品的主要消费群体,加上近年来,物质生活水平的提高,精 神文明的高速发展,使动漫及附加产业逐渐开始走向一条更加宽广和纵深的道路。近阶段关 . .可修编. . . - 于动漫产业及其衍生的边产品也越来越多受到了广大的动漫爱好者的青睐,特别是边的一些 产品已经渗透到各个日常不同领域中,其中了包括以游戏文化、动漫特色服装、游戏仿真玩 具、饰品、装饰品等等实物产品,同时,也包括音乐、图片、书籍等文化产品。 但与此同时也可以发现,绝大多数学校边是没有动漫边产品的商铺,多学生想要买动漫边产 品只能通过网购的式来进行,以上这些无异于给动漫衍生的销售提供的一个巨大的发展空 间。 (2)目标人群 非常喜欢 喜欢 不好说 不怎么喜欢 根本不喜欢 20 岁以下 29% 44% 18% 6% 2% 21~30 岁 27% 43% 19% 8% 3% 31~40 岁 20% 43% 20% 11% 4% 40 岁以上 16%

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