UML-5实现与部署案例.pptVIP

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  • 2021-12-02 发布于上海
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9 UML实现与部署 教学要求 掌握:构件图、部署图定义,构件图、部署图的标记符以及如何建立模型。 理解:构件图与部署图之间的关系,构件图与应用程序框架之间的关系。 9.1 建模实现方式图的目的 建模实现方式图的目的 在完成系统的逻辑设计之后,即可开始进行系统的物理设计及实现,如可执行文件、库、表、文件和文档等。因为建模的系统属于软件系统,所以可以通过实现方式图来帮助设计系统的整体物理架构。 实现方式图由构件图与部署图组成。构件图可以帮助用户了解每个功能位于软件包的位置以及之间的关系,部署图用来帮助用户了解软件中的各个组件驻留的硬件位置以及这些硬件之间的交互关系。 9.2 构件图 构件图的概念 构件图中通常包含3种元素:构件、接口和依赖关系。构件图通过这些元素描述软件的各个构件及它们之间的依赖关系,以及构件的接口和调用关系。 使用构件图有助于对系统感兴趣的人了解某个功能单元位于软件包的什么位置,以及各个版本的软件包各包含哪些功能。 9.2 构件图 构件图的关键技术 构件 在UML中,构件是指系统中可替换的物理部分,系统封装了实现并提供了一组接口的实现,是软件的单个组成部分,包括源代码文件、可执行文件、库、数据库等。 在构件图中,构件表示为一个矩形,且一侧有凸出的两个小矩形。构件名字标在矩形中。 9.2 构件图 接口 构件图中的接口使用小圆圈来表示

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