《3ds Max三维设计案例引导教程》(3ds Max 9.0) 教学参考 模块4.docVIP

《3ds Max三维设计案例引导教程》(3ds Max 9.0) 教学参考 模块4.doc

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模块4 灯光与摄影机 教学要求: 熟练掌握:灯光的基本设置与表现,摄影机的基本设置与控制 掌握:泛光灯、目标聚光灯,光晕设置、环境光源 了解:光能传递 教学重点: 灯光的基本设置与表现,摄影机的基本设置与控制 教学难点: 光能传递 课时安排: 本章安排10课时。其中,理论讲授4课时,上机实验6课时。 教学大纲: 一、灯光设置 1. 知识讲解 2. 任务1——太阳光束 3. 任务2——太阳光晕 4. 任务3——室内灯光照明 二、摄影机设置 1. 知识讲解 2. 任务1——光影茶壶 3. 任务2——管道穿行 实验: 1. 创建一些大的场景,如房间或户外建筑的效果图,尝试用不同的灯光阵列给场景布光,并且添加摄影机。 2. 通过对灯光、摄影机的设置调整,创建如图所示的阴影效果。 阴影效果 3. 通过对目标聚光灯、目标摄影机、体积光、辅助泛光灯的设置,创建如图所示的光影效果。 光影效果 拓展训练: 1. 打开配套素材中的场景文件“室内灯光照明-1.max”,为该场景添加其他类型的灯光,观察其不同之处。 2. 打开一个室内场景模型文件。运用本模块知识,制作出如图所示场景效果。 场景效果

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