软件工程-第3章 软件系统开发方法.pptVIP

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  • 2021-12-06 发布于辽宁
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3.4.1 面向对象的基本概念 3.4.1.1 对象 3.4.1.2 类 3.4.1.3 类与对象的关系 3.4.1.4 面向对象 3.4.1.5 封装及面向对象系统的封装性 3.4.1.6 继承及面向对象系统的继承性 3.4.1.7 重载及面向对象系统的多态性 * 第*页 3.4.1.5 封装及面向对象系统的封装性 封装的意义在于保护或者防止数据或者程序代码被我们无意中破坏,以提高系统的安全性。既然封装了对象,那么,怎样才能访问对象呢?答案是通过对象提供的公共消息接口来访问对象。下面是一个用Java语言所定义的类: * 第*页 3.2.3 螺旋模型 软件风险是任何软件开发项目中普遍存在的实际问题,项目规模越大,问题越复杂,资源、成本、进度等因素的不确定性就越大,承担该项目所冒的风险也就越大。软件风险可能在不同程度上损害软件的开发过程和软件产品的质量。因此,在软件开发过程中必须及时对风险进行识别、分析,采取应有的措施,以消除或较少风险的损害。 * 第*页 3.2.3 螺旋模型 在螺旋模型中,沿着螺线由内向外每旋转一圈,也就是每完成一次迭代过程,软件开发就前进一个层次,开发出一个更加完善的软件版本。在每一圈螺线上,风险分析作为开发是否能够继续下去的判断点。假如风险太大,开发人员和用户无法承受,开发项目有可能被终止。但多数情况下沿螺线的活动会继续下去,并由内向外逐步延伸,最终得到用

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