第4章 仰 层的创建与编辑.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
4.5 图层应用实例 4.5.1 引导层动画应用实例 4.5.2 遮罩图层应用实例 小结 通过本章的学习,用户开始了解创建动画的基本思想和基本思路。其中一个重要的概念就是图层。而本章阐述了图层在创建动画中的作用,并详细地介绍了创建和编辑图层的方法。在创作Flash动画的过程中,经常为了编辑的方便,而对某些图层进行锁定、隐藏等操作,这些操作在Flash MX中很容易实现。为了使舞台中的某个对象可以按照用户自己设计的路线运动,可以利用引导层创建一个引导对象的轨迹线。利用遮罩层可以制作类似探照灯的效果,用户可以自行设计“探照灯”的外观和运动轨迹等。通过本章的学习,用户掌握了制作动画的基本原理和基本效果,为后面的深入学习和创作打下一个坚实的基础。 感谢聆听!

文档评论(0)

134****9291 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档