教程sdk综合2016年12月第2周.pptxVIP

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移动端游戏中心 12月第二周 移动端游戏中心重要事项 渠道屏蔽相关事宜: 推进广告后台增加新的FW插件跳转类型,否则无法支持渠道屏蔽策略;(紧急) 部分基线入口(IP网联位等)进入游戏中心详情点击返回是返回到游戏中心首页,还是存在游戏分发风险,针对这部分入口做渠道规避策略;(紧急) 2. 提出基线v8.1需求: 【游戏】基线“我的”tab页增加“我的游戏”; 【游戏】全屏播放时弹出游戏安装提醒,提升游戏安装转化率; 【棋牌】需支持H5游戏调起falcon插件,否则在会影响棋牌游戏流畅度; 3. 棋牌相关事宜: 广告已支持运营棋牌游戏:目前初步调试下来,广告已经能支持运营棋牌游戏并且自定义是否横竖屏,但是还需要游戏后台支持自动参数生成; 4. 下周工作计划: 推进棋牌相关需求; 初步整理v1.7需求,即成长体系合并相关; 推进渠道屏蔽策略问题;(紧急) 游戏中心 Gphone端 本周DAU 43w,整体数据恢复正常,但是游戏转化反而上升,主要受早前退出引导bug影响引进一些质量不高用户,现已修复,数据整体恢复正常,DAU已达40w,而游戏的转化率还有很大提升空间,详细规划见下详; IP关联位数据大幅增长,已达近5w:主要受v7.11全量以及增加更多关联剧影响,数据提升; 日期 DAU 开始下载 开始下载转化 完成下载 完成下载转化 完成安装 完成安装转化 上周 451,250 54,213 11.9% 38,008 69.7% 21,023 54.55% 本周 429,453 55,298 12.7% 38,875 70.0% 21,664 54.93% 浮动 -4.83% 2.00% 7.53% 2.28% 0.48% 3.05% 0.68% 游戏中心 Gphone端 数据结论: 目前游戏中心主要用户来源入口集中在乐活和退出引导入口; 部分入口的开始下载和安装完成转化率偏低,除了自身入口性质决定,内容、福利的不足,也是转化率偏低的一重要因素; 优化方案: 优化点 简要描述 优化指标 预计时间 全网搜索导入 top1000关键词关联的游戏点击后进入游戏中心 DAU 2017-Q1 退出引导 增加安装提醒、跳转至定制化详情页、增加福利 安装完成转化率 2017-Q1 开始下载转化率 Q4 基线我的消息 基线消息增加游戏类游戏提醒 DAU Q4 安装完成转化率 Q4 基线我的游戏 基线我的tab中增加“我的游戏” DAU Q4 安装完成转化率 2017-Q1 定制化详情页 丰富详情页展现内容、福利 开始下载转化率 Q4 强化广告用户安装提醒 在观看视频的时候弹出安装提醒框 安装完成转化率 2017-Q1 丘比特广告进游戏中心 此部分为定向剧投放,量级大、用户质量高 DAU 2017-Q1 游戏中心Gphone端 全屏播放时游戏安装提醒优化方案 描述:从线上广告投放数据可发现,同一游戏的安装转化率,广告位置比游戏中心内低了8倍,比游戏中心整体安装转化低了12倍; 结论:由于广告用户很大程度都是在全屏视频播放进行的游戏下载相关操作,此时用户完成了游戏下载只会弹出一个非常弱的通知类消息提醒,如果用户关闭了通知那就没有任何安装提醒框,造成花了很大力气在游戏下载以及下载完成,却最终安装上没有及时提醒,流失用户,导致广告位置游戏安装转化非常低; 方案:用户在全屏播放页如果游戏下载完成,弹出系统安装提醒; 本周完成事项 iOS游戏中心 与运营沟通,增添H5及玩过的游戏部分 根据PRD规范重新修改文档细节,增强可读性 内部过PRD,按照要求修改栏目入口位置及部分细节 周四会更新运营后台原型,发出提供初审 游戏中心v1.6 游戏中心特殊详情页、我的消息沟通交互及UI,已最终确认完成 数据方面 日常数据监测记录与异常汇报,周报数据协助 其他 JIRA提出基线棋牌全屏、横竖屏需求 更新完善竞品对标报告的建议部分 邮件发出下载引导安装逻辑失效问题 下周计划事项 iOS游戏中心文档运营汇报 V1.6游戏中心跟进开发 重要事项 成长体系合并 (已上线)v1.0版本:主要涉及商城管理、商品管理测试中,商城订单管理开发与需求不符,已重新开发,预计12.6上线 (整理中)v1.1版本:后端需求整理中,前端讨论会 运营模块 (整理中)iOS外投广告效果统计系统 (待评审)v1.8 iOS手游导流报表;Android手游导流报表增加付费留存、回流用户数字段,并增加平均值计算功能、运营位内容定时更新功能、月度导流数据统计后台、H5游戏注册制广告参数、行为库增加会员等级导出功能 推荐 (进行中)由于游戏运营反馈目前基于游戏的推荐精准度较理想,因此后续将展开基于人的个性推荐工作,目前正在协同平台运营确认游戏标签,之后将会精细化游戏标签,并推进根据用户行为获得用户喜好,从而进行

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