C#SerialPort串口控件的使归类.pdfVIP

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C# SerialPort 串口控件的使用 2010-10-27 11:07 现在大多数硬件设备均采用串口技术与计算机相连,因此串口的应用程序开发越来越 普遍。 例如, 在计算机没有安装网卡的情况下, 将本机上的一些信息数据 传输到另一台计算 机上,那么利用串口通信就可以实现。运行本程序,在 “发送数据 ”文本框中输入要传送的数 据,单击【发送】按钮,将传送的数据发送到所选择 的端口号中;单击【接收】按钮,传递 的数据被接收到 “接收数据 ”文本框中。如图 13.1所示。 技术要点 在 .NET Framework 2.0 中提供了 SerialPort 类,该类主要实现串口数据通信等。下面主要介绍 该类的主要属性(表 13.1)和方法(表 13.2 )。 表 13.1 SerialPort 类的常用属性 名 称 说 明 BaseStream 获取 SerialPort 对象的基础 Stream 对象 BaudRate 获取或设置串行波特率 BreakState 获取或设置中断信号状态 BytesToRead 获取接收缓冲区中数据的字节数 BytesToWrite 获取发送缓冲区中数据的字节数 CDHolding 获取端口的载波检测行的状态 CtsHolding 获取 “可以发送 ”行的状态 DataBits 获取或设置每个字节的标准数据位长度 获取或设置一个值,该值指示 Null 字节在端口和接收缓冲区之 DiscardNull 间传输时是否被忽略 DsrHolding 获取数据设置就绪 (DSR) 信号的状态 获取或设置一个值,该值在串行通信过程中启用数据终端就绪 DtrEnable (DTR) 信号 Encoding 获取或设置传输前后文本转换的字节编码 Handshake 获取或设置串行端口数据传输的握手协议 IsOpen 获取一个值,该值指示 SerialPort 对象的打开或关闭状态 获取或设置用于解释 ReadLine( )和 WriteLine( ) 方法调用结束的 NewLine 值 Parity 获取或设置奇偶校验检查协议 续表 名 称 说 明 获取或设置一个字节,该字节在发生奇偶校验错误时替换数据流 ParityReplace 中的无效字节 PortName 获取或设置通信端口,包括但不限于所有可用的 COM 端口 ReadBufferSize 获取或设置 SerialPort 输入缓冲区的大小 ReadTimeout 获取或设置读取操作未完成时发生超时之前的毫秒数 ReceivedBytesThre 获取或设置 DataReceived 事件发生前内部输入缓冲区中的字节 shold 数 RtsEnable 获取或设置一个值,该值指示在串行通信中是否启用请求发送 (RTS) 信号 StopBits 获取或设置每个字节的标准停止位数 WriteBufferSize 获取或设置串行端口输出缓冲区的大小 WriteTim

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