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- 约1.08万字
- 约 8页
- 2021-12-12 发布于陕西
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策
划
书
主办单位:理学院团委学生会
承办单位:理学院学生会文艺部
理学院团委学生会联谊活动策划书
一、活动全称:阳光之行
二、举办机构:
1 )主办单位:贵州大学理学院团委学生会
2 )承办单位:理学院学生会文艺部
3 )赞助单位:
三、活动地点:
四、活动时间: 2010. (暂定)
五、参与人员:
贵州大学理学院学生会全体成员
六、活动背景与意义:
在这个秋高气爽的日子里, 理学院团委学生会迎来了新成员。 为增进学生会各部门感情,
提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此
次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家
生活。
七、提前准备:
1 )提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。
2 )提前准备游戏及其他所需道具,礼品。 (可与宣传部,体育部等协商准备)
3 )人员分配。 (包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维
持现场秩序人员等。 )
4 )提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间, 确定各部参与人数和姓名, 收集活动
资金。
6 )活动当天文艺部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。 其中一部分人负责带领
其他学生会成员于中午 12 点到达活动现场。
7 )活动当天上午 11 点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。
八、活动流程:
1 )主持人开场,学生会主席致辞。
2 )主持人按事先安排,进行分组。
3 )给每组五分钟时间商量队名和口号。
4 )活动设计:
环节一:文艺部表演节目
游戏 1:拔河比赛
道具:一条拔河绳子。 (可到体育部借用。 )
规则:两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场
比赛,其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜队记五十分,失
败队记三十分。
游戏 2:数 7
规则:每对派五人进行比赛, 共二十人围成一圈。 由第一个人随意数一个数 (两百以内),
按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了 7 、带 7 或者是 7 的倍数的数时叫过。犯规者退
出游戏。从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。到最后胜
利的五个人,每个人所在的队,加上五分,可累加。 (共两轮,可换不同人)获得加分最少的
队伍接受惩罚。
环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目
游戏 3:瞎子背瘸子
道具:鲜花、纱巾和气球、长绳
游戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男
生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时 15
秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,
两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,加上三十分。第二加
上二十分。其他两队不加分,并接受惩罚。
游戏 4:淘汰游戏
规则:每队派出 15 人参与游戏,共 60 人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听
主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过 8。( 比如,主持人喊
道 4,就应该有 4 个人手拉手围在一起。 ) 错了的淘汰, 最后剩下少数人 (根据具体情况定),
每个人所在的队,加上五分,可累加。 (共进行两轮,第二轮可换没上场的人上) 。获得加分
最少的队伍接受惩罚。
环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目
游戏 5:歌曲接龙
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